2013年,包含了《無雙大蛇2》本體以及PSP、Wii版所有增加要素,并且加入更多角色的《無雙大蛇2 終極版》發(fā)售。除了光榮特庫摩本家的各路游戲角色之外,還聯(lián)動了別家的角色,比如南夢宮旗下《靈魂能力》的索菲亞。劇情上增加了新的章節(jié)和大量支線,登場人數(shù)更是突破性的達到了145名。系統(tǒng)上加入的“轉(zhuǎn)生”系統(tǒng)讓武將培養(yǎng)的道路更加漫長,變相延長了游戲的游玩時間。
然而就是因為聯(lián)動的原因,《無雙大蛇2》以及終極版并沒有登陸PC,而且和一代的資料片“魔王再臨”不同,《無雙大蛇2終極版》是一款獨立的游戲,無法通過購買資料片的方式進行升級。這引起了不少玩家的不滿,以至于雖然《無雙大蛇2終極版》是歷代角色最多,系統(tǒng)最為完善內(nèi)容也最為豐富的一代,卻受到不少批評。
時間來到2018年,系列最新作品《無雙大蛇3》公布。從目前官方公開的情報來看,170人的武將數(shù)量,還沒有包括《忍者龍劍傳》下的角色,想必是要在后續(xù)版本中再次加入,突破兩百也不是一個遙不可及的夢想。系統(tǒng)上基本延續(xù)了2代的關(guān)卡制,新增類似《聯(lián)合突襲》中變身的“神格化”系統(tǒng),相當令人期待。