光榮特庫摩旗下大亂斗式無雙割草游戲《無雙大蛇》終于公開了系列最新作品《無雙大蛇3》,官方也公開了不少新的情報,預(yù)計于2018年內(nèi)發(fā)售。
距離上代的《無雙大蛇2終極版》發(fā)售已經(jīng)過去5年,作為一款從PS2時代發(fā)展至今的游戲,《無雙大蛇》系列在這些年中都有著怎樣的進化呢?讓我們來細(xì)數(shù)一下。
初代的《無雙大蛇》于2007年登陸PS2平臺,“無雙”作為一款以眾多武將+爽快割草為賣點的系列,與“大蛇”所特有的武將大亂斗模式一拍即合,產(chǎn)生了巨大的化學(xué)反應(yīng)。三國歷史中的無雙武將和戰(zhàn)國歷史中的無雙武將湊在一起,共同對抗魔王遠(yuǎn)呂智,登場人數(shù)達(dá)到了驚人的79人(當(dāng)年)。
由于《真三國無雙》和《戰(zhàn)國無雙》中的連招思路并不相同,所以玩家可以在一款游戲中同時領(lǐng)略這兩款游戲的連招系統(tǒng),從而獲得雙份的快樂。為了最大化利用武將數(shù)和連招系統(tǒng)變化上的優(yōu)勢,將3名武將組成隊伍,并且可以在戰(zhàn)斗中隨時切換武將的模式在本作中確立。此外,多樣的武器道具和武器融合系統(tǒng)都令《無雙大蛇》在“刷刷刷”的方向上更上一層。
次年,《無雙大蛇》資料片“魔王再臨”推出,新增了孫悟空、卑彌呼以及平清盛等三國戰(zhàn)國時代之外的神話角色,將可用武將擴充到了92人。同時加入了特定三名武將組隊時可釋放的“合體技”,以及在危急時刻可以救場的“援護攻擊”。