由Behaviour Interactive推出的全新“非對稱多人動作游戲”《死亡花園》,將于5月9日12:00 p.m. PT開始,一直到5月13日進(jìn)行公測。具體的激活Key已經(jīng)逐步發(fā)放到申請者手里。
這次封閉Alpha測試環(huán)節(jié)的目標(biāo)在于測試網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)以及收集核心游戲機(jī)制內(nèi)容的反饋。
根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)Ashley Pannel的消息,工作室打算創(chuàng)造一款具有競爭性的游戲,“由于在游戲中獵人和獵物都可以進(jìn)行操作,所以玩家能力以及他們對地圖的探索選擇才是取勝的關(guān)鍵”。對于每局比賽,除了選擇職業(yè),玩家還有權(quán)使用技能樹來選擇能力提升。
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