近日,在翠貝卡電影節(jié)講座發(fā)布會上《古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》開發(fā)組公布了本作的新情報,包含了游戲劇情的發(fā)展以及各種新玩法。
Camilla Luddington
據(jù)悉,《古墓麗影:暗影》游戲?qū)а菔荄aniel Chayer-Bisson,首席編劇是Jill Murray,品牌總監(jiān)是Rich Briggs,當(dāng)前的勞拉動態(tài)捕捉模型是Camilla Luddington。
在講座發(fā)布會開始前,SE官方展示了一個演示Demo,然而這段視頻僅面向與會者獨家展示,沒有進(jìn)行直播。
下面是《古墓麗影:暗影》官網(wǎng)公布的游戲細(xì)節(jié),確認(rèn)本作支持合作模式,將為Xbox One X和PS4 Pro做出特別強化。
開發(fā)商:Eidos蒙特利爾,水晶動力
發(fā)行商:SE
類型:動作/冒險
人數(shù):單人,合作
發(fā)售日:2018年9月14日
平臺:Xbox One,Xbox One X,PS4, PS4 Pro,PC
體驗勞拉變成古墓戰(zhàn)士的決定性時刻。在《古墓麗影:暗影》中,勞拉必須掌控一個致命叢林,戰(zhàn)勝恐懼的古墓,經(jīng)歷自己最黑暗的時刻。隨著自己和時間賽跑試圖將世界從瑪雅啟示錄中拯救出來,她最終將歷練成一個命中注定要成為的古墓戰(zhàn)士。
游戲原畫
游戲特色:
在地球上最致命的地區(qū)求生和冒險:為了求生,你必須掌控一個毫不寬恕的叢林。探索充滿了裂口和深度管道系統(tǒng)的水下環(huán)境
成為叢林之主:在武器和人數(shù)都處于劣勢的情況下,你必須善于利用叢林環(huán)境。突襲并像一個美洲豹一樣瞬間消失,涂滿污泥偽裝自己,讓敵人恐懼引起恐慌
探索黑暗和殘酷的古墓:古墓比之前更加恐怖,需要高級移動技術(shù)才能到達(dá)。一旦進(jìn)入,里面充滿了各種致命謎題
揭露活歷史:發(fā)現(xiàn)一個隱藏的城市,探索《古墓麗影》游戲有史以來最大的中心空間
游戲原畫
下面是翠貝卡電影節(jié)主創(chuàng)講座發(fā)布會上流出的部分細(xì)節(jié):
根據(jù)游戲編劇Murray,《古墓麗影:暗影》大部分故事將在游戲中體現(xiàn)出來,沒有大量預(yù)渲染過場動畫。她承諾本作是“自由探索”,故事“不會是一個純線性體驗”;
勞拉現(xiàn)在有新的戰(zhàn)斗方式,她可以在水下游泳。開發(fā)人員承諾將有更新的移動方式,因為在暗影中勞拉更加健壯更強健;
游戲非常重視潛行,勞拉現(xiàn)在使用多種技巧混跡于叢林中,在這方面游戲有些類似《合金裝備3》;
畢竟是勞拉自己引起了瑪雅啟示錄,為了拯救世界,她將前往一些黑暗地方。根據(jù)編劇Murray,勞拉可能開始變得像自己的敵人那樣殘酷和黑暗;
勞拉內(nèi)心黑暗的發(fā)展將被她的敵人——圣三一領(lǐng)導(dǎo)多明格斯(Dominguez)博士所制約,不過這個反派將引起勞拉的共鳴,致使勞拉質(zhì)疑自己,質(zhì)疑自己的動機
游戲原畫:
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