索尼年度巨作《戰(zhàn)神4(God of War)》昨日正式發(fā)售,隨即便席卷了國內(nèi)外各大直播平臺(tái)。我們知道,一般來說直播平臺(tái)中最受歡迎的游戲都是以PVP為主的多人競(jìng)技游戲,而根據(jù)這兩天的直播平臺(tái)情況來看、不論是國外的twitch還是國內(nèi)的幾家平臺(tái),竟然罕見的出現(xiàn)了一面倒的直播《戰(zhàn)神》的趨勢(shì)。
在國外直播平臺(tái)twitch上,《戰(zhàn)神》甚至還打破了單人游戲的播放記錄,有超過25萬的觀眾觀看了《戰(zhàn)神》的各種直播,而且考慮到這除了是單人游戲之外,還是一款流程僅有30小時(shí)左右的游戲,能取得這樣的成績(jī)就更令人贊嘆了。
與此同時(shí),游戲開發(fā)商、索尼旗下第一方工作室圣莫妮卡也發(fā)布了一支視頻,由游戲制作人代表團(tuán)隊(duì)向全球所有支持和喜愛《戰(zhàn)神》的玩家表示了誠摯的感謝。
God of War - A Message from the Dev Team _ PS4
《戰(zhàn)神》已于4月20日發(fā)售,PS4平臺(tái)獨(dú)占,包括IGN、Gamespot等一眾知名游戲媒體都為本作打出了滿分或接近滿分的完美評(píng)價(jià)。如果你對(duì)本作感興趣,也可以到直播平臺(tái)觀摩一番,當(dāng)然了,想要真正體會(huì)到這款神作的魅力,自然還是要自己玩上一下咯!
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對(duì)于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭