《盜賊之海(Sea of Thieves)》是一款來自Rare的以海盜為主題的冒險游戲,游戲現(xiàn)已登陸Xbox One/PC平臺,在游戲中玩家可以扮演海盜的角色,在大海上航行與戰(zhàn)斗,探索這個夢幻的世界。今天我們?yōu)榇蠹規(guī)砹送饷紻SOGaming的《盜賊之?!返腜C性能分析報告,讓我們看看這款游戲在PC平臺的表現(xiàn)如何吧!
DSOGaming在這次測試中所使用的PC配置為Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8GB內(nèi)存,AMD的Radeon RX580顯卡,NVIDIA的GTX980Ti/GTX690顯卡,Windows 10 64-bit系統(tǒng),以及最新的顯卡驅(qū)動。
Rare這次為《盜賊之?!芳尤肓艘恍┊嬞|(zhì)選項,玩家可以調(diào)節(jié)游戲的陰影質(zhì)量、建模、貼圖材質(zhì)、水面光影效果。玩家同樣可以讓游戲鎖定幀數(shù)(提供15/30/60/90/120幀的選擇)或者不限制幀數(shù)。
以下是《盜賊之?!吩敿毜腜C性能測試報告:
為了測試游戲在不同的CPU上表現(xiàn)如何,我們模擬了雙核系統(tǒng)和四核系統(tǒng)。在我們的CPU測試中,我們將分辨率降低為1024×768,從而排除任何可能的GPU瓶頸。我們發(fā)現(xiàn),在沒有超線程的幫助下,我們模擬的雙核系統(tǒng)無法提供流暢的游戲體驗。而在開啟了超線程以后,我們模擬的雙核系統(tǒng)可以流暢運行游戲,最低幀數(shù)67幀,平均幀數(shù)為93幀。我們的六核CPU和我們模擬的四核系統(tǒng)運行游戲則是完全流暢,沒有任何問題。
顯卡方面,《盜賊之?!穼τ陲@卡的要求算是中規(guī)中矩吧。我們的Radeon RX580顯卡在1080P分辨率/所有畫質(zhì)選項最高 的情況下無法提供穩(wěn)定60幀的游戲體驗。為了實現(xiàn)最低60幀的游戲體驗,我們不得不降低一些畫質(zhì)選項。另一方面,我們的GTX980Ti顯卡則可以在1080P/1440P兩種分辨率下,以最高畫質(zhì)穩(wěn)定60幀運行游戲。
不過我們也注意到了GTX980Ti在一些場景下的利用率很低(特別是在開場的城鎮(zhèn)中),通常情況下,這是由于CPU的瓶頸而引起的,不過,我們卻可以清楚地看到我們CPU在這些場景下的占有率其實并不高。此外,游戲使用了DX11 API而沒有使用DX12 API,這可能會導致游戲的“描繪指令(drawcalls)”數(shù)量上升。
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