戰(zhàn)斗系統(tǒng)
角色的武器分為“斬擊”、“打擊”與“射擊”這三種攻擊類型,因為武器的相性問題,需要根據(jù)不同的敵人來使用不同的武器。
此外除了攻擊類型外還有一種Break系統(tǒng),它是用敵人的弱點屬性進行攻擊至產(chǎn)生一定的傷害時,會讓敵人進入Break狀態(tài),進入Break狀態(tài)后敵人的弱點屬性會消失,不管是斬擊、打擊還是射擊都能對敵人造成巨大傷害。
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