在被問到懷舊服是會(huì)用原版游戲的畫面,還是會(huì)用新版資料片中的畫面時(shí),Brack稱這一切都將由玩家們來決定。
圖右為Brack
記者:我們來談?wù)勔恍└匾臎Q定吧,而這些可能還沒有被定下來?!禬OW》是想要回到當(dāng)初最純凈的榮光時(shí)代,還是經(jīng)過重制,建立在更現(xiàn)代的引擎基礎(chǔ)上,類似于《軍團(tuán)再臨》和《決戰(zhàn)艾澤拉斯》資料片里用的那種呢?
Brack:這是我們目前面臨的一個(gè)抉擇。我覺得我的出發(fā)點(diǎn)在于,我們的目的是要為大家呈現(xiàn)原版在2004、2005年那樣的體驗(yàn),但這其中又有不少細(xì)微的差別,我們?cè)摬辉撚酶叻直媛实娜宋锬P湍??這就是個(gè)很有趣的問題,我覺得玩家社區(qū)會(huì)幫助我們找到答案。
記者:但這最終會(huì)需要你們重新制作它們,對(duì)吧?因?yàn)槲覀內(nèi)绻挥弥匦轮谱鬟@些角色的話,那么就不需要高分辨率模型了吧?
Brack:是的。
而在后續(xù)的報(bào)道中,Brack還談到了,玩家們“把最初的《魔獸世界》看做是最好的《魔獸世界》”的危險(xiǎn):“我?guī)啄昵霸?jīng)惹過一些麻煩,我說:‘這都是你們自以為自己想要的,但實(shí)際上你們并不需要。’而我想要表達(dá)的意思也正如你們猜測的那樣。懷舊是很正常的,就像戴著玫瑰色眼鏡看東西一樣,人類的腦子天生就不會(huì)去記住那些痛苦,所以大家記住的都是好的事情。所以大家都沒記得有痛苦,我也沒有很好地跟大家交流這些情感,對(duì)吧?很明顯是的。”
“很奇怪,我真的認(rèn)為會(huì)有人喜歡你說的每句話,這很正常。所以我也覺得的確有那么一群人覺得那才是他們心目中的游戲,因?yàn)槭虑榫褪沁@樣,那是他們的避難所,是他們想要回到的地方,那里可以讓他們想起當(dāng)年的時(shí)光,這就是他們想要的游戲體驗(yàn)。”
“而這樣的人有多少呢?我不知道,我不知道。而且我們也沒有辦法去了解,但是我們相信,這些人的渴望,也就是我們一直以來的粉絲們的渴望,同時(shí)也是他們對(duì)于保持《WOW》曾經(jīng)狀態(tài)的渴望,所以這就是一個(gè)正確的選擇。”
目前《魔獸世界》官方懷舊服還沒有更多的消息,也仍然還有很長的路要走,對(duì)于大家來說,你們又想要怎樣的一個(gè)《魔獸世界》呢?
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