國外網(wǎng)友“Christian Hecht”近日與我們分享了一段有趣的視頻,視頻中,他用虛幻引擎4實時渲染出了一個《指環(huán)王》中的咕嚕的3D建模。廢話不多說,一起來看看視頻吧!
【游俠網(wǎng)】虛幻引擎4實時渲染《指環(huán)王》咕嚕3D建模
我們看到,視頻中的咕嚕的3D建模非常逼真,細節(jié)豐富,幾乎和我們在電影中看到的咕嚕別無二致,讓人感到很不可思議。值得一提的是,這個3D建模是“Christian Hecht”獨自一人完成的,所以還是蠻厲害的。從這個視頻中,我們也看到了虛幻引擎4的強大,當你充分發(fā)揮這個引擎的潛力,那么達到的畫面將會是十分驚人的。不過,我們并不知道要以60幀的流暢度運行這種級別的3D建模需要怎樣的顯卡,也不知道同一場景中可以同時出現(xiàn)幾個這種級別的3D建模,但小編我覺得,即使是RTX 2080,估計也會顫抖吧!
此外,我們也可以看到,這個3D建模比較“靜態(tài)”,而我們知道,實際游戲中的人物都是栩栩如生,非?;顫姷模@個視頻所展示的“咕嚕”并沒有太多的動作,我們也無法看到動態(tài)的光影表現(xiàn),人物動作和表情等等,所以說,盡管“Christian Hecht”也許可以用目前的高端顯卡運行這個場景,但是想要運行這種級別畫面的游戲,看起來還為時尚早。
但無論如何,我們還是可以透過這個視頻看到游戲業(yè)的未來,說不定哪一天,當顯卡和技術(shù)發(fā)展到足夠強大的時候,我們就可以玩到這種級別畫面的游戲了!最近有很多關(guān)于PS5和下一代Xbox的傳聞,各位游俠網(wǎng)友,你覺得下一代游戲主機能夠?qū)崿F(xiàn)這樣的畫面嗎?