據(jù)暴雪前員工透露,其中一個(gè)表現(xiàn)是,原本在暴雪內(nèi)部幾乎“毫無存在感”的財(cái)務(wù)部門,在兩家公司合并之后,卻變得越來越強(qiáng)勢(shì):頻繁出席暴雪的各種會(huì)議;越來越多的決策,是由公司的商務(wù)、市場(chǎng)和財(cái)務(wù)部門推進(jìn);公司戰(zhàn)略的制定需要通過財(cái)務(wù)部門。
而在暴雪的高層方面,原本暴雪的CFO(首席財(cái)務(wù)官)Armin Zerza在去年年底已經(jīng)開始出任暴雪的COO(首席運(yùn)營官),暴雪新上任的CFO Amrita Ahuja就是來自動(dòng)視,在今年年初的暴雪全體員工會(huì)議上,這位新上任的CFO就表示,要控制公司的開支。
據(jù)透露,這位CFO同時(shí)也招收了多位動(dòng)視的員工以及來自著名咨詢公司麥肯錫的員工。而聯(lián)系近期暴雪宣布取消職業(yè)賽事的《風(fēng)暴英雄》,簡(jiǎn)單來說,就是這款游戲很難像暴雪旗下其他游戲那樣,獲得商業(yè)成功。
最后在相關(guān)分析中,報(bào)道指出,動(dòng)視和暴雪其實(shí)在公司文化上截然不同。在動(dòng)視CEO Bobby Kotick帶領(lǐng)下,動(dòng)視每年都會(huì)推出《使命召喚》系列新作,并且?guī)缀醵际谴筚u;而暴雪則是,一款新作往往則要醞釀很長時(shí)間,遵循“游戲即服務(wù)”和“release-it-when-it’s-ready(在游戲真正做好后才會(huì)發(fā)售)”這樣的理念。文章也指出,在暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime從CEO職位上退休之后,動(dòng)視對(duì)暴雪的影響在后續(xù)可能還會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng)。
暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime
至于動(dòng)視對(duì)暴雪的強(qiáng)勢(shì)滲透,對(duì)暴雪之后的游戲項(xiàng)目,會(huì)產(chǎn)生怎樣的影響,文章表示現(xiàn)在也很難斷定,后續(xù)有待進(jìn)一步的觀察。不過《暗黑破壞神》也都要出手游了……