2018年即將行至尾聲,這一年,對于微軟 Xbox 意義非凡:微軟 Xbox 通過豐富精彩的游戲內(nèi)容、靈活優(yōu)質(zhì)多樣的服務(wù)項目,以及對游戲開發(fā)者的支持計劃等,為廣大玩家?guī)砹烁?、更好的游戲體驗?,F(xiàn)在,讓我們一起來回顧 2018 年屬于微軟 Xbox 的那些精彩瞬間。
1月:Xbox Game Pass 擴展版圖,微軟第一方最新游戲同步加入
Xbox Game Pass 旨在為玩家打造一種全新的游戲服務(wù),玩家通過月付的方式可以暢玩 Xbox 平臺上包含第一方游戲大作及第三方優(yōu)秀作品在內(nèi)超過 100 款不同類型的游戲。該服務(wù)自上線之后便獲得了來自世界各地粉絲的熱烈反響。2018 年 1 月,微軟宣布了 Xbox Game Pass 的重大擴展計劃:未來,微軟第一方游戲?qū)⒃谌虬l(fā)售的同時,同步加入到 Xbox Game Pass 游戲陣容中。微軟 Xbox 將不斷地擴充 Xbox Game Pass 的服務(wù)內(nèi)容,為廣大玩家提供更多選擇及更優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
3 月:微軟攜三款國產(chǎn)游戲參展 GDC 2018,《盜賊之?!?、《絕地求生》銷量火爆
微軟攜三款國產(chǎn)游戲參展 GDC 2018:在今年 3 月舉行的全球游戲開發(fā)者大會上,微軟展出了超過 50 款游戲,其中包括 17 款來自 ID@Xbox 項目的新作,以及 Azure 和 PlayFab 的最新云服務(wù)。值得關(guān)注的是,《彩虹墜入》、《救贖之路》以及《星海紛爭》三款加入 ID@Xbox 項目的中國游戲也在本屆 GDC 上進行了展示。
《盜賊之?!烦蔀?Rare 工作室史上銷售最快游戲:2018 年 3 月 20 日,備受矚目的游戲大作《盜賊之?!氛缴暇€,玩家數(shù)量在游戲上線后的 48 小時之內(nèi)突破 100 萬,成為了 Rare 工作室歷史上銷售最快的游戲,也創(chuàng)下了本世代微軟工作室出品的新 IP 中最快銷售的記錄。
《絕地求生》全球玩家突破 500 萬:風(fēng)靡全球的多人射擊生存游戲《絕地求生》在登陸 Xbox One 主機平臺之后,短短 3 個月之內(nèi),Xbox One 版本《絕地求生》的全球玩家數(shù)量于 2018 年 3 月份突破了 500 萬大關(guān)。
5 月:微軟公布 Xbox 無障礙控制器
2018 年 5 月,微軟 Xbox 公布了首款專為身體不便的玩家打造的游戲控制器——Xbox 無障礙控制器(Xbox Adaptive Controller),旨在為無法觸及傳統(tǒng)按鍵或無法長時間握住手柄的玩家設(shè)計出一款能讓他們享受游戲樂趣的控制器。Xbox 無障礙控制器一經(jīng)公布,就收到了來自廣大玩家的熱烈反饋。