和之前旗下《上古卷軸》系列的《上古卷軸OL》交給第三方工作室開發(fā),不同的是,在“《輻射OL》”也就是《輻射76》的開發(fā)上,B社選擇“自力更生”,但這次嘗試目前來看算是一次重大失敗。近日這款游戲的外媒評(píng)測也已陸續(xù)出爐,從游戲整體的評(píng)測上來看,《輻射76》表現(xiàn)慘淡。
Metacritic匯總的目前《輻射76》5家媒體評(píng)測的平均分,僅為59分(玩家評(píng)分僅為2.8分,10分制):
而Opencritic匯總的目前《輻射76》18家媒體評(píng)分的平均分僅為55分:
給出游戲4分評(píng)價(jià)(10分制)的外媒VideoGamer在評(píng)測中表示,《輻射76》是一款野心過大的游戲,其在線玩法讓這款非常有潛力的《輻射》游戲大為失色。其肯定了《輻射76》在場景塑造和故事上的表現(xiàn),但指出游戲的“V模式”讓人失望、BUG和優(yōu)化令人堪憂、缺乏NPC讓整個(gè)游戲空洞無趣。