市面上有不少大逃殺游戲在射擊這一環(huán)節(jié)上栽了跟頭,而那些成功的大逃殺游戲,比如《堡壘之夜》就依靠建造機制為游戲添加了一層深度,《絕地求生:大逃殺》則偏向傳統(tǒng),但總而言之,這兩款游戲都是依靠落地撿槍并殺死對手這個機制來完成的。而一些不那么流行的游戲比如《Realm Royale》和《達爾文計劃》就給這個類型增加了一些自己的東西,但大部分的大逃殺游戲都脫不開槍械這個設定。
開發(fā)商Proletariat推出了他們的大逃殺新作《咒語破碎》(Spellbreak),這是一款拋棄了槍械,強調(diào)魔法系統(tǒng)的第三人稱游戲作品。在游戲中,玩家可以使用各種不同的魔法來進行攻擊,可以發(fā)射火球魔法,設立火墻,召喚毒霧,利用一系列不同的魔法機制來獲得勝利。
《咒語破碎》的畫面風格有點接近于《塞爾達傳說:荒野之息》,與強調(diào)真實感的《絕地求生:大逃殺》不同,又不像《堡壘之夜》那種夸張的卡通風格。
《咒語破碎》也像很多其它大逃殺游戲一樣處于pre-alpha階段。開發(fā)商目前也正在兜售各種不同規(guī)格的創(chuàng)始者包,每種都有對應的獎勵。玩家也可前往游戲官方網(wǎng)站申請加入pre-alpha測試:https://playspellbreak.com/#pre-alpha-section
廠商還公布了《咒語破碎》的pre-alpha版宣傳片:
【游俠網(wǎng)】《Spellbreak》Pre-alpha宣傳短片_超清