The Arcade Crew宣布2D橫版卷軸ARPG游戲《黑暗獻祭(Dark Devotion)》將會延期,游戲從原計劃的2018年發(fā)售延期至2019年第一季度發(fā)售。
《黑暗獻祭》的整體風格似乎和宮崎英高的《黑暗之魂》有點像,連Logo都是那么類似,但是從玩法上來說,更像是《惡魔城X:月下夜想曲》。以下是游戲的簡介,一起來看看吧!
《黑暗獻祭》除了戰(zhàn)斗和策略之外,本作的一半主題是“獻祭”:你可以掠奪各種的武器、盔甲來重新打造自己。而令另一半核心則是類“銀河惡魔城”:包含非常大的地圖,有許多新秘密和分支路線,不同的NPC、不同的故事,比如經(jīng)常會出現(xiàn)在先人迷路致死的文本。
游戲包含了獨特的機制:每次你殺死一個人,你的“獻祭金額”將會增加,這是打開門和箱子的必備之物。而游戲的UI界面則相對簡單,在屏幕的左側將有四個凹槽,右邊則是你的獻祭值,你會通過某些裝備、祭壇來獲得獎金。在屏幕中間則是生命和護甲,同時還有耐力系統(tǒng),它不僅影響你的行動還關聯(lián)著你的武器。
此外,官方還公布了一段新的開發(fā)者日志視頻,視頻討論了游戲的世界觀,藝術風格和情節(jié),一起來了解下吧!
【游俠網(wǎng)】《黑暗獻祭》開發(fā)者日志視頻:世界觀、藝術風格和情節(jié)
《黑暗獻祭》游戲截圖: