【逝去的劇情故事】
在本作中,與以往的使命對(duì)比,最明顯不同的一個(gè)區(qū)別在于以往的使命在故事模式上都有一段不少的流程走線,而今年的這部作品,并沒有為游戲加入與以往相似的故事劇情,本部作品的針對(duì)性也放在了多人模式聯(lián)機(jī)內(nèi)容上。但對(duì)于一些內(nèi)容的相互連接上,為了使游戲能夠更加自然的對(duì)接,還是采取了以片斷劇情或文字內(nèi)容進(jìn)行穿插。
在以往的一些作品中,游戲所敘述的劇情給玩家留下的印象較為深刻,特別是曾經(jīng)幾部較為經(jīng)典的系列作品,雖然也有多人模式的存在,但對(duì)于游戲頻繁的新作更新,相當(dāng)多的玩家被分散在不同的系列作品中,而玩家的玩法模式也有所不同,這對(duì)于多人聯(lián)機(jī),線上模式玩家數(shù)量與等待時(shí)長(zhǎng)也會(huì)受到影響,而對(duì)于本作,因?yàn)閮H有多人模式,針對(duì)性也較為準(zhǔn)確。對(duì)于劇情,多少留有遺憾。
+戰(zhàn)斗可選類型多
+新增大逃殺模式
-故事模式缺少
-僵尸模式平凡