地圖上每次會生成隨機的目標(biāo)以及武器道具,因此每次比賽體驗都不盡相同;玩家依然可以選擇自己喜歡的方式完成任務(wù),但只有暗殺的目標(biāo)才算數(shù),如果被發(fā)現(xiàn)就不行;此外兩名玩家間都可以實時看到對手的位置以及進(jìn)度,當(dāng)對手殺掉一個目標(biāo)、拿到新裝備、進(jìn)入偽裝狀態(tài)時還會收到提示。
看起來這個模式非常有意思,IGN也是發(fā)布了一段實機演示供大家觀看。在4分31秒處,玩家擊殺目標(biāo)被人發(fā)現(xiàn),所以沒有得分;而在6分12秒和9分09秒處,可以看到兩名玩家分別擊殺了目標(biāo),但是在視頻的視角里,只能看到對手玩家對著空氣搞了半天,其實那就是他在擊殺目標(biāo)。
《殺手2》將會在11月13日登陸PS4、Xbox One和PC。