《刀劍神域:奪命兇彈(Sword Art Online:Fatal Bullet)》即將在2月8日正式發(fā)售,本次2018臺(tái)北電玩展制作人二見鷹介為大家?guī)?lái)了游戲試玩展示(新聞回顧),以及首次公開的一些新情報(bào)。
原本這款游戲中玩家只能扮演自建主角或是桐人,而在這次新公開的一個(gè)PVP模式中,玩家將可以直接操控原作中的角色們,包括特別參戰(zhàn)的GGO外傳中的兩名角色。這個(gè)模式中角色的能力值都是固定的,可以展開比較公平的對(duì)決。
在舞臺(tái)活動(dòng)后,制作人還接受了媒體的采訪,就一些大家都非常關(guān)心的問(wèn)題作出解答。下面就是采訪的詳細(xì)內(nèi)容:
-----目前公開的PVP玩法都是團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,今后有沒(méi)有可能追加像GGO篇原作那樣的所有人在一起決出最后一個(gè)生存者的玩法?
A:現(xiàn)在有兩種玩法,一個(gè)是4v4的單純PVP,另一種是兩支隊(duì)伍比誰(shuí)打BOSS打的分?jǐn)?shù)多。至于你說(shuō)的那種死亡競(jìng)賽目前還沒(méi)有,這款游戲目前還是以強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)為主。當(dāng)然今后的升級(jí)會(huì)有可能加入新的玩法,死亡競(jìng)賽當(dāng)然也在考慮中。
另外本作的在線對(duì)戰(zhàn)既可以使用玩家培養(yǎng)的角色,也可以使用原作中的角色,前者根據(jù)角色培養(yǎng)能力會(huì)有很大差距,后者則基本是固定能力。等游戲上市之后,我們也準(zhǔn)備多下一些功夫在多人模式中,請(qǐng)期待。
-----最多只能同時(shí)帶3個(gè)同伴嗎?可以成為同伴的角色有多少?
A:是的,不可能同時(shí)帶更多人??梢猿蔀橥榈慕巧芏啵蟾庞?0多個(gè)把,原創(chuàng)的有5,6個(gè),同伴是系列最多的。
-----以前的《刀劍神域》游戲需要花很多時(shí)間練級(jí),這次會(huì)不會(huì)快一些?
A:50級(jí)之前還是很快的,之后就會(huì)變得很慢。只是通關(guān)劇情的話難度不高,但成為頂尖的話會(huì)很辛苦,等級(jí)上限初始是120,根據(jù)游戲版本升級(jí)和DLC可能會(huì)更高。這次由于玩家可以自由分配能力,所以加點(diǎn)也很重要。這次的特色就是要培養(yǎng)屬于玩家自己的角色。
-----劇情通關(guān)時(shí)玩家大概能到幾級(jí)?
A:差不多60-70左右吧。
-----那加點(diǎn)有什么推薦的方式嗎?
A:有,第一是滿足想要裝備的武器的要求,第二就是滿足特定技能的需求,武器和技能都是需要一定的基礎(chǔ)能力才可以使用。一般來(lái)說(shuō)力量和體力高的話就能裝備很多種武器,游玩的方式也會(huì)更多。當(dāng)然你也可以搞一些比較特別的加點(diǎn),比如幸運(yùn)會(huì)影響掉寶率和暴擊率。我自己玩就不怎么加幸運(yùn),于是很難刷好裝備,只能攢錢從商店買。100萬(wàn)大概要刷3小時(shí)。另外玩家的阿爾法系統(tǒng)(輔助角色)可以幫忙賺錢。
-----這次會(huì)對(duì)應(yīng)PC平臺(tái),又是TPS玩法,那PC版支持鼠標(biāo)操作嗎?如果可以的話PS4、Xbox One版也能接USB鼠標(biāo)嗎?
A:PC是可以的,以往在PC上習(xí)慣用鼠標(biāo)玩TPS的朋友不用擔(dān)心。不過(guò)PS4和Xbox One不可以。
-----之前的作品(失落之歌)可以選其它的角色游玩,為什么這次只能用自己的角色呢?
A:這次的主題就是讓玩家自己進(jìn)入到游戲世界中,這也是此前很多亞洲玩家的希望,所以這次滿足他們的愿望。不過(guò)今后也可能會(huì)通過(guò)補(bǔ)丁讓這些角色變成可用,今天公開了一個(gè)模式就可以用這些原作角色。
-----那我能依靠捏人弄一個(gè)和原作角色一模一樣的人嗎?
A:理論上可以,但其實(shí)可調(diào)節(jié)部分的細(xì)節(jié)數(shù)值不會(huì)公開,所以有難度,再說(shuō)聲音也不行。
-----這次會(huì)不會(huì)有收費(fèi)DLC服裝之類的?
A:有。具體還不能說(shuō),另外還會(huì)有新的角色和新裝備等
-----單人模式下玩家有機(jī)會(huì)操作原作角色嗎?原作角色會(huì)因?yàn)閯∏樵螂x隊(duì)嗎?
A:雖然篇幅不長(zhǎng),這次有個(gè)桐人模式,玩家可以操控桐人,其它人不行。桐人模式中他會(huì)解決主線背后同時(shí)發(fā)生的另一個(gè)事件。
----這款作品單人和多人模式有什么不同嗎?
A:多人任務(wù)會(huì)更難,會(huì)有很多BOSS級(jí)怪物登場(chǎng)。不過(guò)單人也不能說(shuō)是沒(méi)難度,當(dāng)然也不會(huì)讓人玩不下去。本來(lái)游戲內(nèi)也會(huì)有難度的設(shè)定,不行就選EASY好了,想挑戰(zhàn)的話也可以選NORMAL甚至更高。
-----雖然這次主打TPS玩法,但游戲里也有近戰(zhàn)武器,只用近戰(zhàn)武器能通關(guān)嗎?
A:不可能,會(huì)有飛在空中的敵人,用劍打不到。雖然劍攻擊力很高,但面對(duì)大量敵人時(shí)難以招架。理論上你用桐人那種手槍+劍可以通關(guān),但是會(huì)非常有難度,能通關(guān)的話也不一般。
-----陪睡要素一定要通關(guān)桐人模式才會(huì)開啟嗎?
A:這次桐人和原創(chuàng)主角分別設(shè)置了可以陪睡的角色,所以兩邊都能開啟?;旧显髦械慕巧荒芘阃┤?,亞絲娜之類的是不可以和玩家原創(chuàng)角色一起的,只能讓游戲的原創(chuàng)角色對(duì)應(yīng)自建主角。要是NTR了原作者不會(huì)饒了我。
-----日本那邊現(xiàn)在公開了14名可以陪睡的角色,但其中只有1個(gè)男性。今后會(huì)有更多的男性角色可以陪睡嗎?甚至,死槍可以嗎?
A:死槍不會(huì)的……死槍有點(diǎn)那個(gè)。桐人大家都想要嗎?(眾人:“想!”)好,明白了,這個(gè)意見好,我會(huì)考慮。基本上游戲內(nèi)有3D建模的人,比如艾基爾、克萊因應(yīng)該都可以加進(jìn)來(lái)。關(guān)于男性今后會(huì)考慮增加,請(qǐng)期待后續(xù)的更新和DLC吧。
-----這次的劇情線到底是怎樣。尤其是詩(shī)乃的設(shè)定好像有些混亂。
A:《刀劍神域》的游戲基本上都是在走自己的世界線。死槍這個(gè)角色從來(lái)沒(méi)在游戲里登場(chǎng)過(guò),所以我們希望以某種形式讓他登場(chǎng),桐人篇的展開基本上是與原作相同,所以詩(shī)乃會(huì)與桐人一起打倒死槍,但也會(huì)有一些不同的地方,比如桐人與詩(shī)乃相識(shí)的部分。看過(guò)原作的人應(yīng)該會(huì)立刻發(fā)現(xiàn)。這次游戲的本篇當(dāng)然也是一個(gè)不同的世界線,詩(shī)乃在本篇中將扮演著重要的地位,她跟玩家自建主角之間的劇情是本篇的重要組成部分。
本作講述的一個(gè)主題是玩家成長(zhǎng)為桐人那樣的英雄的故事。桐人成為英雄之前也經(jīng)歷了很多,要成為英雄不單是游戲玩得好,也要經(jīng)歷很多選擇和犧牲,跨越這些才能成為英雄。這也是想要通過(guò)這款作品傳達(dá)給大家的信息。
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