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《刀劍神域:奪命兇彈》大量情報(bào) 桐人或陪睡死槍沒(méi)戲

2018-01-28 10:30    來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)    編輯:ADMCier瓷兒    瀏覽量:55657

【游俠導(dǎo)讀】《刀劍神域:奪命兇彈(Sword Art Online:Fatal Bullet)》在本次的臺(tái)北電玩展上公布了新的試玩視頻,并且在接受媒體采訪時(shí),制作人透露了更多細(xì)節(jié)。

  《刀劍神域:奪命兇彈(Sword Art Online:Fatal Bullet)》即將在2月8日正式發(fā)售,本次2018臺(tái)北電玩展制作人二見鷹介為大家?guī)?lái)了游戲試玩展示(新聞回顧),以及首次公開的一些新情報(bào)。

  原本這款游戲中玩家只能扮演自建主角或是桐人,而在這次新公開的一個(gè)PVP模式中,玩家將可以直接操控原作中的角色們,包括特別參戰(zhàn)的GGO外傳中的兩名角色。這個(gè)模式中角色的能力值都是固定的,可以展開比較公平的對(duì)決。

游俠網(wǎng)

  在舞臺(tái)活動(dòng)后,制作人還接受了媒體的采訪,就一些大家都非常關(guān)心的問(wèn)題作出解答。下面就是采訪的詳細(xì)內(nèi)容:

  -----目前公開的PVP玩法都是團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,今后有沒(méi)有可能追加像GGO篇原作那樣的所有人在一起決出最后一個(gè)生存者的玩法?

  A:現(xiàn)在有兩種玩法,一個(gè)是4v4的單純PVP,另一種是兩支隊(duì)伍比誰(shuí)打BOSS打的分?jǐn)?shù)多。至于你說(shuō)的那種死亡競(jìng)賽目前還沒(méi)有,這款游戲目前還是以強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)為主。當(dāng)然今后的升級(jí)會(huì)有可能加入新的玩法,死亡競(jìng)賽當(dāng)然也在考慮中。

  另外本作的在線對(duì)戰(zhàn)既可以使用玩家培養(yǎng)的角色,也可以使用原作中的角色,前者根據(jù)角色培養(yǎng)能力會(huì)有很大差距,后者則基本是固定能力。等游戲上市之后,我們也準(zhǔn)備多下一些功夫在多人模式中,請(qǐng)期待。

  -----最多只能同時(shí)帶3個(gè)同伴嗎?可以成為同伴的角色有多少?

  A:是的,不可能同時(shí)帶更多人??梢猿蔀橥榈慕巧芏啵蟾庞?0多個(gè)把,原創(chuàng)的有5,6個(gè),同伴是系列最多的。

  -----以前的《刀劍神域》游戲需要花很多時(shí)間練級(jí),這次會(huì)不會(huì)快一些?

  A:50級(jí)之前還是很快的,之后就會(huì)變得很慢。只是通關(guān)劇情的話難度不高,但成為頂尖的話會(huì)很辛苦,等級(jí)上限初始是120,根據(jù)游戲版本升級(jí)和DLC可能會(huì)更高。這次由于玩家可以自由分配能力,所以加點(diǎn)也很重要。這次的特色就是要培養(yǎng)屬于玩家自己的角色。

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  -----劇情通關(guān)時(shí)玩家大概能到幾級(jí)?

  A:差不多60-70左右吧。

  -----那加點(diǎn)有什么推薦的方式嗎?

  A:有,第一是滿足想要裝備的武器的要求,第二就是滿足特定技能的需求,武器和技能都是需要一定的基礎(chǔ)能力才可以使用。一般來(lái)說(shuō)力量和體力高的話就能裝備很多種武器,游玩的方式也會(huì)更多。當(dāng)然你也可以搞一些比較特別的加點(diǎn),比如幸運(yùn)會(huì)影響掉寶率和暴擊率。我自己玩就不怎么加幸運(yùn),于是很難刷好裝備,只能攢錢從商店買。100萬(wàn)大概要刷3小時(shí)。另外玩家的阿爾法系統(tǒng)(輔助角色)可以幫忙賺錢。

  -----這次會(huì)對(duì)應(yīng)PC平臺(tái),又是TPS玩法,那PC版支持鼠標(biāo)操作嗎?如果可以的話PS4、Xbox One版也能接USB鼠標(biāo)嗎?

  A:PC是可以的,以往在PC上習(xí)慣用鼠標(biāo)玩TPS的朋友不用擔(dān)心。不過(guò)PS4和Xbox One不可以。

  -----之前的作品(失落之歌)可以選其它的角色游玩,為什么這次只能用自己的角色呢?

  A:這次的主題就是讓玩家自己進(jìn)入到游戲世界中,這也是此前很多亞洲玩家的希望,所以這次滿足他們的愿望。不過(guò)今后也可能會(huì)通過(guò)補(bǔ)丁讓這些角色變成可用,今天公開了一個(gè)模式就可以用這些原作角色。

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  -----那我能依靠捏人弄一個(gè)和原作角色一模一樣的人嗎?

  A:理論上可以,但其實(shí)可調(diào)節(jié)部分的細(xì)節(jié)數(shù)值不會(huì)公開,所以有難度,再說(shuō)聲音也不行。

  -----這次會(huì)不會(huì)有收費(fèi)DLC服裝之類的?

  A:有。具體還不能說(shuō),另外還會(huì)有新的角色和新裝備等

  -----單人模式下玩家有機(jī)會(huì)操作原作角色嗎?原作角色會(huì)因?yàn)閯∏樵螂x隊(duì)嗎?

  A:雖然篇幅不長(zhǎng),這次有個(gè)桐人模式,玩家可以操控桐人,其它人不行。桐人模式中他會(huì)解決主線背后同時(shí)發(fā)生的另一個(gè)事件。

  ----這款作品單人和多人模式有什么不同嗎?

  A:多人任務(wù)會(huì)更難,會(huì)有很多BOSS級(jí)怪物登場(chǎng)。不過(guò)單人也不能說(shuō)是沒(méi)難度,當(dāng)然也不會(huì)讓人玩不下去。本來(lái)游戲內(nèi)也會(huì)有難度的設(shè)定,不行就選EASY好了,想挑戰(zhàn)的話也可以選NORMAL甚至更高。

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  -----雖然這次主打TPS玩法,但游戲里也有近戰(zhàn)武器,只用近戰(zhàn)武器能通關(guān)嗎?

  A:不可能,會(huì)有飛在空中的敵人,用劍打不到。雖然劍攻擊力很高,但面對(duì)大量敵人時(shí)難以招架。理論上你用桐人那種手槍+劍可以通關(guān),但是會(huì)非常有難度,能通關(guān)的話也不一般。

  -----陪睡要素一定要通關(guān)桐人模式才會(huì)開啟嗎?

  A:這次桐人和原創(chuàng)主角分別設(shè)置了可以陪睡的角色,所以兩邊都能開啟?;旧显髦械慕巧荒芘阃┤?,亞絲娜之類的是不可以和玩家原創(chuàng)角色一起的,只能讓游戲的原創(chuàng)角色對(duì)應(yīng)自建主角。要是NTR了原作者不會(huì)饒了我。

  -----日本那邊現(xiàn)在公開了14名可以陪睡的角色,但其中只有1個(gè)男性。今后會(huì)有更多的男性角色可以陪睡嗎?甚至,死槍可以嗎?

  A:死槍不會(huì)的……死槍有點(diǎn)那個(gè)。桐人大家都想要嗎?(眾人:“想!”)好,明白了,這個(gè)意見好,我會(huì)考慮。基本上游戲內(nèi)有3D建模的人,比如艾基爾、克萊因應(yīng)該都可以加進(jìn)來(lái)。關(guān)于男性今后會(huì)考慮增加,請(qǐng)期待后續(xù)的更新和DLC吧。

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  -----這次的劇情線到底是怎樣。尤其是詩(shī)乃的設(shè)定好像有些混亂。

  A:《刀劍神域》的游戲基本上都是在走自己的世界線。死槍這個(gè)角色從來(lái)沒(méi)在游戲里登場(chǎng)過(guò),所以我們希望以某種形式讓他登場(chǎng),桐人篇的展開基本上是與原作相同,所以詩(shī)乃會(huì)與桐人一起打倒死槍,但也會(huì)有一些不同的地方,比如桐人與詩(shī)乃相識(shí)的部分。看過(guò)原作的人應(yīng)該會(huì)立刻發(fā)現(xiàn)。這次游戲的本篇當(dāng)然也是一個(gè)不同的世界線,詩(shī)乃在本篇中將扮演著重要的地位,她跟玩家自建主角之間的劇情是本篇的重要組成部分。

  本作講述的一個(gè)主題是玩家成長(zhǎng)為桐人那樣的英雄的故事。桐人成為英雄之前也經(jīng)歷了很多,要成為英雄不單是游戲玩得好,也要經(jīng)歷很多選擇和犧牲,跨越這些才能成為英雄。這也是想要通過(guò)這款作品傳達(dá)給大家的信息。

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Sword Art Online:Fatal Bullet
刀劍神域:奪命兇彈
  • 上市時(shí)間:2018年02月24日
  • 制作發(fā)行:Bandai Namco Entertainment/Bandai Namco Entertainment
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語(yǔ)言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
7.4佳作

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不过这游戏最直观的就是画面上的提升比较明显,至于其他的游戏还没玩儿到,还不清楚会有什么提升和改变,之前的老版本的游戏就已经非常不错,非常经典了,我记得我那时候在PS2上玩儿这部作品的时候,真的是隐约感受到了次时代游戏所能表现出的那种效果啊,我认为既然是重制版本,那就大刀阔斧的改一把,如果制作团队没那个实力,那就寂静岭2重制版,这个绝对是个重制游戏成功的好例子。
大表哥爱打枪11月5日
00
r星真是调皮,放个日期彩蛋还隐藏在月亮里,这没点儿天文知识你还真不知道月份,不过有一说一这种互动还是有趣的,毕竟等待是枯燥的,也不知道辉煌了那么久的gta5什么时候能够把接力棒交给gta6,估计等主机版发售还要等两年,然后主机再到pc又得等两年,然后缝缝补补又三年,估计真正体验到完整的gta6还得4到5年吧唉
sjwysjsqj11月5日
00
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
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