最近在國外Reddit論壇的一次粉絲互動問答活動中,《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的游戲制作人Greene談到了游戲中加入劇情模式、夜晚設(shè)定以及可破壞系統(tǒng)的可能性。
Greene 表示他對于未來在《絕地求生》中加入單人戰(zhàn)役模式的計劃非常感興趣?!肝艺J(rèn)為游戲的這張島嶼地圖非常適合創(chuàng)作出許多有趣的故事?!顾硎?。
然而,這并不代表玩家可以在短時間內(nèi)看到這個模式的更新,甚至還要等上更久。Greene 表明了 Bluehole 工作室的制作團隊目前真的沒有多馀的時間或是資源來進行戰(zhàn)役模式的開發(fā)計劃,雖然這并不代表永遠都不會維持這種狀態(tài)。
雖然以目前來說,制作團隊似乎有其他優(yōu)先的計劃要進行。Greene 提到了一些相關(guān)細節(jié),像是夜晚時間設(shè)定,這也是粉絲們想要很久一個要素。他暗示了這項要素已經(jīng)進入了原型階段,而玩家們或許將會對最后的成品感到非常驚喜。
再說,這對制作團隊來說可不是一件小事。光是夜晚時間設(shè)定這個機制本身就需要許多工夫,也很有可能沒有辦法在短時間之內(nèi)正式上線。但這依然是對于游戲未來計劃的有趣情報,也是工作室一直以來都有再聽玩家意見的證明。
Greene 又分享了另一個他的未來展望。當(dāng)被問到關(guān)于「可破壞環(huán)境」加入這款作品的可能性時,他表示「他也非常樂意加入更多破壞要素」但提到了這可能會影響到游戲伺服器的表現(xiàn),所以這可能也依然在構(gòu)思階段。
作為一款主打線上體驗的作品,《絕地求生》也必須要持續(xù)帶來讓玩家滿意的內(nèi)容。在今年夏季初時,伺服器曾經(jīng)出現(xiàn)了嚴(yán)重卡頓的現(xiàn)象,而Bluehole 制作團隊也挑燈夜戰(zhàn)趕工直到一切問題都被修復(fù)為止。
《絕地求生》目前看來將會持續(xù)成長茁壯,尤其是本作的家機版本選擇在 Xbox One 平臺上限時獨占一段時間,所以 Xbox One 將有機會可以親自嘗試到這款作品的魅力。有了夜晚時間設(shè)定的即將到來,以及劇情故事和可破壞環(huán)境已經(jīng)進入構(gòu)思階段,非常明顯地 Greene 和制作團隊都希望能不斷延續(xù)這款游戲的熱門程度,并確保玩家數(shù)量能夠不斷持續(xù)成長。
《絕地求生》早期測試版本目前于PC平臺熱賣中,并在本月初正式突破了1000萬套的佳績,而本作也預(yù)計今于今年內(nèi)正式登上 Xbox One平臺。
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