此外,關(guān)于會(huì)推出完全版并收錄新隊(duì)伍角色的傳聞,制作人也趁此機(jī)會(huì)辟謠“那只是純粹問(wèn)券!造成混亂很不好意思。”單純是因?yàn)樗闷嫱婕揖烤瓜矚g怎么樣的角色,為了今后開發(fā)其他作品參考之用的。
現(xiàn)場(chǎng)媒體也問(wèn)到了“日文版《勇者斗惡龍11》上市之后好評(píng)不斷,被譽(yù)為是睽違已久很有DQ味道的王道RPG游戲。”關(guān)于這點(diǎn),制作人回應(yīng)“老實(shí)說(shuō),覺(jué)得很開心”。他們?cè)陂_發(fā)過(guò)程中,有不斷地和原作的堀井雄二老師討論,確立《勇者斗惡龍11》會(huì)是一款依循DQ傳統(tǒng)以“故事情節(jié)”為精髓的游戲,開發(fā)過(guò)程中也不斷探討“什麼是DQ的原點(diǎn)?”很高興最后可以獲得日本玩家的認(rèn)同,接下來(lái)的繁體中文版也希望亞洲玩家也會(huì)喜歡。
但近年來(lái)游戲市場(chǎng)轉(zhuǎn)移,“勇者斗惡龍世代”的老玩家很多已經(jīng)成家立業(yè),漸漸遠(yuǎn)離游戲,甚至完全不認(rèn)識(shí)DQ的年輕人也大有人在,現(xiàn)場(chǎng)媒體也問(wèn)到“如何抓住年輕人的目光”?制作人回應(yīng)“我們也很苦惱到底該怎么做”。一方面他們希望在這個(gè)只能成為主流的年代,讓游戲回到客廳的電視“全家同樂(lè)”。究竟該怎么做呢?答案就是透過(guò)這款《勇者斗惡龍11》,讓老一輩玩家可以傳承這個(gè)感動(dòng)的游戲體驗(yàn)給下一代的年輕人。
《勇者斗惡龍11》同時(shí)也是一款強(qiáng)調(diào)“回歸系列新原點(diǎn)”的作品,一面帶來(lái)嶄新畫面的同時(shí),但又保留了過(guò)去的經(jīng)典元素,反而很適合年輕的玩家們第一次去嘗試,進(jìn)而對(duì)以前的DQ游戲產(chǎn)生興趣。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:勇者斗惡龍11專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:勇者斗惡龍11論壇