在之前的報(bào)道中,我們知道科樂美將在今年的《實(shí)況足球2018(Pro Evolution Soccer 2018)》中對(duì)游戲做進(jìn)一步的畫質(zhì)和操控提升。而在近期游戲?qū)崨r18也已正式發(fā)售,DigitalFoundry就對(duì)比了新作和去年的《實(shí)況足球2017》。
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《實(shí)況足球2018》與《實(shí)況足球2017》畫質(zhì)對(duì)比
通過上面的視頻,我們可以看出《實(shí)況足球2018》確實(shí)如之前所說,已經(jīng)對(duì)游戲中的觀眾席畫面效果、球場光影,球員過道做了很多的提升。如下面的觀眾席人物的建模和色彩都有強(qiáng)化:
在球員的面部細(xì)節(jié)方面,有的球員的面部確實(shí)相比于之前做了很大的改進(jìn),如下面的切爾西的科斯塔:
但有些球員則是僅僅對(duì)一些微小的細(xì)節(jié)做了改進(jìn),如大巴黎的卡瓦尼:
然而球員的面部竟然做越不像,如下面的C羅(難道是因?yàn)镃羅代言了《FIFA 18》??。?/p>
另外今年的這部新作在渲染細(xì)節(jié)以及物理效果等方面也有提升,但DigitalFoundry整理對(duì)今年的《實(shí)況足球2018》的評(píng)價(jià)是,游戲并無革命性進(jìn)步,今年的新作算是正常的迭代。
《實(shí)況足球2018》目前已經(jīng)發(fā)售,但游戲PC版目前在Steam上鎖國區(qū)。
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