本周末《使命召喚14:二戰(zhàn)》正在進(jìn)行beta測試,而目前動視正在收到許多憤怒玩家言辭激烈的反饋意見,因?yàn)樵?ldquo;中立派”多人模式中,納粹具有先天優(yōu)勢,幾乎每一場都能穩(wěn)穩(wěn)取勝。
這個正在遭受詬病的模式有一個非常蛋疼的設(shè)定,所有盟軍玩家都必須接近德軍士兵,并打開對話窗口,然后才可以進(jìn)行戰(zhàn)斗行為。這可真是先禮后兵、君子動口不動手。
經(jīng)過30分鐘的對話以后,德軍納粹士兵會徹底招供自己的信仰、動機(jī)和價值觀,然后盟軍玩家必須通過QTE操作,拆穿他們的理論和邏輯。如果成功渡過QTE階段,這名德軍納粹士兵就會被游戲移除,但如果QTE事件失敗,盟軍玩家就會變成納粹加入納粹陣營。
雖然整個游戲機(jī)制規(guī)則聽上去好像非常文明,但在高手玩家群體的比賽中,德軍納粹玩家有一個優(yōu)勢,那就是他們可以不管不顧,正常開火,槍殺任何盟軍士兵。
一位職業(yè)玩家表示:“這個模式簡直就是在玩蛋。一點(diǎn)也不好玩,毫無趣味。只要一想它我就氣不打一處來。”
不過動視在一份聲明中表示:“我們有信心,這個“中立派”模式將會獲得非常棒的結(jié)果。我們能理解,玩家們覺得納粹贏得太輕松了,但是他們對事實(shí)和邏輯是沒有抵抗力的,所以我們鼓勵盟軍玩家埋伏突襲,利用辯論優(yōu)勢調(diào)教那些種族滅絕分子。”
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