Crytek公司近日發(fā)布了《獵殺:對決(Hunt: Showdown)》的第三個開發(fā)日記,主要為大家展示了游戲的關(guān)卡設(shè)計。
《獵殺:對決》關(guān)卡設(shè)計視頻:
在這部視頻中,《獵殺:對決》的相關(guān)制作人齊聚一堂,創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Larbrant,首席設(shè)計師Dennis Schwarz,制片人FatihÖzbayram,水平設(shè)計總監(jiān)Chris Auty,首席環(huán)境藝術(shù)家Marcel Schaika和高級設(shè)計師TurgutÖzbayram都從不同的角度向玩家說明游戲的關(guān)卡設(shè)計。
創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Larbrant表示:“我們正在打造一個開放的沙盒世界,你將會在一個很酷的環(huán)境中去行動,去探索,就像你在《孤島危機》中做的那樣。你有一些特殊的能力,也會有很多不同的槍,通過第一人稱視角展現(xiàn)出來。”
《獵殺:對決》采用新版CE引擎制作,預(yù)定2018年發(fā)售,敬請期待。
視頻畫面: