CAPCOM預(yù)定于2018年推出的《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》(PC/PS4/Xbox One),近日于日本舉辦了媒體試玩會。通過游戲的試玩,我們也終于可以更全面地了解本作的「全新狩獵」究竟何面貌。
同時(shí),本作中的全武器,也進(jìn)行了詳細(xì)試玩體驗(yàn)。武器追加的新動(dòng)作和修改部分,也終于可以知道其全貌。下面就為大家?guī)肀敬卧囃嬷?,游戲的更多?xì)節(jié)吧。
【游俠網(wǎng)】《怪物獵人世界》試玩:任務(wù)篇<1>
本作的選擇任務(wù)界面
· 在任務(wù)地圖中,準(zhǔn)備了多個(gè)營地,可以從任意營地開始任務(wù)。此外,各營地點(diǎn)之間可以進(jìn)行瞬間移動(dòng)。
出發(fā)前科選擇營地點(diǎn)
本作的等待任務(wù)出擊界面
· 當(dāng)沒有面對怪物時(shí),即使是奔跑中,耐力也幾乎不會下降。
· 除了可以在喝藥中移動(dòng)之外,武器的基本動(dòng)作也進(jìn)行了修改。如果一定時(shí)間內(nèi)不進(jìn)行攻擊,會自動(dòng)做出收起武器的「自動(dòng)納刀」動(dòng)作。(可在設(shè)置中選擇是否開啟)
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