開創(chuàng)新IP,在游戲的畫面和玩法上進(jìn)行創(chuàng)新,育碧向來(lái)都是非常積極的,比如這次的新作《刺客信條:起源(Assassin's Creed: Origins)》、《孤島驚魂5》、《飆酷車神2》就都全線啟用了SSR畫面技術(shù)。不過(guò)步子邁得快有時(shí)候也會(huì)引發(fā)一些問(wèn)題,比如硬件性能就很容易跟不上游戲畫面的要求。
最近,《刺客信條:起源》的游戲總監(jiān)Ashraf Ismail在接受外媒采訪時(shí)表示,本作將會(huì)榨干所有游戲平臺(tái)的硬件,包括PC平臺(tái)。
Ismail表示,Xbox One、PS4和PC都有各自不同的硬件和獨(dú)立的運(yùn)行系統(tǒng),所以可能會(huì)在畫面以及加載速度上稍顯不同,但可以保證的是,《刺客信條:起源》在這些平臺(tái)上所提供的游戲內(nèi)容都是完全一致的。
“我想說(shuō)的是,面對(duì)所有需要登陸的游戲平臺(tái),我們正在努力榨干它們的性能,將其運(yùn)行效率推到極限。這一切都非常合理,我們已經(jīng)不再為專門一個(gè)平臺(tái)推出獨(dú)家內(nèi)容(意味著能兼顧所以平臺(tái)),即便是有,那也只是限時(shí)內(nèi)容。”Ismail說(shuō)。
《刺客信條:起源》將在今年10月28日發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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