玩家們一直以來都會聽到《命運2(Destiny 2)》將會改善前作缺少單人游玩要素的缺陷。日前,Bungie也公開了更多關(guān)于這些要素的更多信息。
根據(jù)最新一期的Edge雜志上發(fā)表的內(nèi)容,《命運2》將有豐富的劇情要素。根據(jù)報導(dǎo),玩家將能在這款續(xù)作中玩到超過80個PVE任務(wù)。這些任務(wù)包含了玩家熟悉的劇情任務(wù)、突襲、巡邏、冒險、失落區(qū)域探索,以及前作出現(xiàn)過的世界任務(wù)。
然而,與前作相較之下,每個任務(wù)「在長度、挑戰(zhàn)度、劇情豐富以及獎賞」都將會更加豐富且龐大,借此確保每個體驗都更有參與感。
在開發(fā)過程中,《命運2》的劇情要素已經(jīng)極為龐大,測試者必須花費超過55小時的時間,才能完成一輪戰(zhàn)役模式,而且除此之外還有更多內(nèi)容可以游玩。
因為如此,Bungie也必須要做出許多改善來創(chuàng)造更多的游戲世界中的細節(jié)體驗。
上周,開發(fā)商再次強調(diào)《命運2》的PC版本并非直接由主機版本移植過來。玩家可以在PC版中自行開啟幀數(shù)(fps)數(shù)值顯示,并可以自行調(diào)整最高限制,以及其他更多細部的畫面特效調(diào)整選項。
《命運2》將于9月6日在PS4以及Xbox One平臺推出。而PC版本則須等到10月24日,并將會獨家于暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)平臺上架,成為該平臺上第一款非暴雪開發(fā)的作品。
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