根據(jù)Kotaku報(bào)道,在上周末舉行的《榮耀戰(zhàn)魂》錦標(biāo)賽上,一個(gè)長久以來的bug使得一位選手拿到了冠軍,賽后,這位冠軍甚至表示:“我沒想到會(huì)這么簡單,在比賽之前我都已經(jīng)兩周沒玩這游戲了。”
冠軍Jakub “SB.Alernakin” Palen
數(shù)月以來,《榮耀戰(zhàn)魂》玩家就在抱怨一個(gè)無敵攻擊bug的問題,這個(gè)操作被玩家稱為“unlock tech”,就是利用解鎖攻擊時(shí)會(huì)降低追蹤性的機(jī)制,使得解鎖攻擊無法被招架,因?yàn)橛螒蚺卸ㄔ摴舨皇侵赶蚰?,雖然解鎖攻擊可以被閃避,但野武士的解鎖攻擊由于沒有后搖,速度極快,范圍大,使得野武士的“unlock tech”幾乎無解。在一份最近的開發(fā)者日志中,育碧也提到了這個(gè)問題,并且稱“他們正在著手處理這個(gè)意外問題。”其實(shí)早在五月,游戲方就知曉了解鎖攻擊的問題并且表示將開始調(diào)查。
野武士
在總決賽中,贏家SB.Alernakin每一局都選用了野武士,由于頻繁的使用解鎖攻擊bug,他的連招和快速處決操作讓人印象深刻,《榮耀戰(zhàn)魂》的創(chuàng)意總監(jiān)再給他頒獎(jiǎng)時(shí)說:“伙計(jì),打得漂亮,很快你就得換換你的手法了。”(給人感覺這比賽有種官方釣魚的意味),無論如何這暗示了這個(gè)bug或許馬上就會(huì)被修復(fù),雖然這10000美元的獎(jiǎng)金是被SB.Alernakin領(lǐng)走了。
在郵件中,《榮耀戰(zhàn)魂》代表告知Kotaku,游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)知曉這個(gè)問題,并且“根據(jù)游戲反饋和測試服數(shù)據(jù)繼續(xù)提升玩家的游戲體驗(yàn)。”(一個(gè)敷衍的官方回復(fù))
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