近日,《孤島驚魂5(Far Cry 5)》游戲主編劇作家德魯·霍爾姆斯(Drew Holmes)透露,游戲?qū)⒂眯碌膶?dǎo)航系統(tǒng),強(qiáng)迫玩家使用“羅盤”導(dǎo)航,自由探索地圖。
“我認(rèn)為,重點(diǎn)是給玩家更深入的探索感,確保你注意到周圍的世界,面前有什么,哪些NPC可以引導(dǎo)你。在游戲結(jié)構(gòu)方面有很多變化。在游戲開始之后,我們想讓玩家可以360度體驗(yàn)游戲,隨便選擇去東南西北,我們沒(méi)有沿著特定的路線來(lái)引導(dǎo)你。沒(méi)有爬塔開地圖,指南針可以讓你探索。它迫使你停止注意屏幕一角,而是與周圍的一切互動(dòng)。”
游戲?qū)⒂?月27日登陸PS4,Xbox One和PC。
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