育碧與IGN公布《刺客信條:起源(Assassin's Creed: Origins)》全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)演示,包括競技場玩法,相隔2年后,該作意圖雪恥AC系列的糟糕評價,由《刺客信條4》團隊精心打磨回歸《刺客信條2》的高評價。
游戲演示:
【游俠網(wǎng)】《刺客信條:起源》全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)演示
本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常像《黑魂之魂》系列,包括兩種攻擊招術,輕攻擊和重攻擊,玩家可以將兩者結(jié)合打出連擊(出拳組合攻擊很多游戲都有,比如《瘋狂麥克斯》)。玩家還可以翻滾,用盾盤格擋,擊暈敵人打出硬直。所有這些技能都有腎上腺素槽,可以讓玩家打出超級重攻擊。另外,游戲的敵人會多種多樣,讓戰(zhàn)斗更加復雜,而不是像《刺客信條3》那樣的“無雙信條”,而且還將加入Boss戰(zhàn)斗。
游戲的競技場系統(tǒng),就像羅馬的斗獸場,擁有巨大的圓形競技場場景。競技場戰(zhàn)斗的教學模式設置到了主線劇情當中,大地圖上還有眾多競技場,每個競技場都設置了專屬Boss,而且某些競技場必須采用特定作戰(zhàn)武器。
《刺客信條:起源》講述主角Bayek創(chuàng)建兄弟會的起源,除了普通敵人外,還有神話怪獸,另外,《刺客信條》三部曲那樣的正統(tǒng)現(xiàn)代線玩法回歸,其中涉及二戰(zhàn)。
游戲預定10月27日發(fā)售,計劃登陸Xbox One、Xbox One X、PS4、PS4 Pro、PC平臺,敬請期待。
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