【寫實(shí)的求生體驗(yàn)1】
雪地求生與其他生存游戲最大的不同,在于主角無(wú)時(shí)無(wú)刻飽受寒冷。雖然在屏幕面前的玩家不能實(shí)際體會(huì)到這份寒冷,不過(guò)游戲通過(guò)UI體溫計(jì),以及主角的言語(yǔ)間時(shí)刻提醒著玩家體溫正在降低,主角被凍得有多痛苦。
“寒風(fēng)”也是快速帶走體溫的重要因素之一,不光如此,用來(lái)取暖的火堆如果暴露在寒風(fēng)中也會(huì)因此吹滅。光是保持體溫這件事就夠玩家受的了,接下來(lái)還要面對(duì)各種各樣的物資短缺,以及事無(wú)巨細(xì)的寫實(shí)設(shè)定,挨凍挨餓以及疾病都在威脅著主角生命。
▲很多動(dòng)作都是用進(jìn)度表示了
+美麗自然風(fēng)光
+豐富的游戲內(nèi)容
+充滿探索樂(lè)趣
-游戲動(dòng)作簡(jiǎn)化
-環(huán)境建模和任務(wù)動(dòng)作