PS4游戲《高達(dá)Versus》已于昨日正式在日本推出,陸續(xù)有玩家已經(jīng)收到貨并且開玩,但從目前的亞馬遜JP頁面下的評價來看,《高達(dá)Versus》玩家口碑略慘,截至發(fā)稿前109個評價中,1星占到了56個,超過了一半,5星評價才15個。
從點贊數(shù)最多的一條1星差評來看,玩家認(rèn)為《高達(dá)Versus》首先完全沒有做到“新生”,機(jī)體基本上沒有任何改變,從《Maxi Boost On》開始到現(xiàn)在都還是一樣的,機(jī)體、動作、組合,甚至畫面都沒太大的變化;其次,機(jī)體數(shù)驟減,只有94個,從《SEEDDes》到《Maxi Boost On》都在150臺以上,如果機(jī)體是新做的話也就算了,但現(xiàn)在這樣完全不能繼續(xù)原諒了;另外,在體驗會上玩到的糟糕的部分一點都沒變,完全保留在了游戲中,排名比賽也要到7月下旬才開,跟半成品一樣。
除此之外,玩家還吐槽了很多,像是機(jī)體GP/等級的解禁要素太爛了,游戲平衡問題,雖然賣DLC沒錯,但也不能是半成品就開全價賣吧?主菜單畫面的音樂聽起來也讓人沒干勁,不能錄動畫、不能分享。
看來這位玩家確實是《高達(dá)》游戲系列的老粉絲,但也是真的對《高達(dá)Versus》有很深的怨念。另外還有別的玩家總結(jié)道:千言萬語一句話,就是太輕視粉絲了。
這次的《高達(dá)Versus》不禁讓人聯(lián)想到了當(dāng)年的《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá):EXTREME.VS FORCE》,游戲已經(jīng)到手的玩家們,《高達(dá)Versus》真的有這么多槽點嗎?
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