聊天
對應(yīng)打字聊天和語音聊天。
特殊裝備
會發(fā)動特殊技能的裝備。
有可以從怪物眼底下容易逃跑的裝備、也有可以吸引怪物仇恨的裝備、還有受到怪物攻擊也不會產(chǎn)生硬直的裝備等等。
導(dǎo)蟲
會追蹤怪物痕跡的蟲子。尋找到多個痕跡后能力會變強(qiáng),最終會追蹤到怪物。只是,被大型怪物發(fā)現(xiàn)后會縮回去。
因為導(dǎo)蟲的加入,所以本作中將不會有染色玉登場。
標(biāo)題的意義
本作為正統(tǒng)續(xù)作。
本作使用最新的技術(shù)以表現(xiàn)《怪物獵人》的世界為主題而制作、又是世界同期發(fā)售,所以采用了“世界”這個副標(biāo)題。
無縫銜接的場景
場景各個地區(qū)都采用了無縫銜接,但是本作并不是開放世界游戲。是和以往一樣的狩獵游戲。
場景的構(gòu)成
場景和以往的作品一樣,有多個區(qū)被分割開來,打開地圖各地區(qū)會顯示號碼。
古代樹之森是一個立體的構(gòu)造。
即時使用道具
采集植物和捕捉到蟲子等以后,可以當(dāng)場使用。比如說綠色的蟲子可以回復(fù)體力。
道具的樣式
和以往作品一樣除了從道具欄里面選擇以外,還能從圓形指令的快捷方式里選擇。
道具使用動作
回復(fù)藥和肉等可以在移動的時候使用。另外,在動作途中還能取消。取消后只回復(fù)吃下去的部分。
吃完后沒有勝利姿勢和摸肚皮的動作(吃完后會有轉(zhuǎn)動手腕的動作,但是破綻不大)。
采取時的動作
可以不停下腳步進(jìn)行采取。邊走可以邊摘取蘑菇還有蜂巢等。
彈弓
獵人左手裝備的類似小弓的輔助裝備。
可以將高處果實之類的東西擊落,然后拾取。
裝填小石頭和果實等東西,可以發(fā)出聲音用來吸引怪物的注意。
使用爆裂核桃“はじけクルミ”后,可以讓怪物畏怯。
利用“楔形蟲”后,可以使用繩索進(jìn)行移動。繩索動作不是必須的東西,是作為狩獵的輔助用的。
生肉
放置在地上后可以吸引怪物的注意。還能吸引來自別的區(qū)域的怪物。
怪物之間干涉
根據(jù)生態(tài)系統(tǒng),會出現(xiàn)怪物之間相互攻擊的場合。比如說賊龍吃了肉以后會變的很強(qiáng)硬,就會朝比自己還要強(qiáng)大的蠻顎龍發(fā)動攻擊。
部位切斷
有,可以切斷蠻顎龍的尾巴。
騎乘動作
健在。在騎乘攻防戰(zhàn)中,怪物的身體會朝各個方向亂撞。玩家將不只是會在怪物背上,還會移動到頭和尾部,在不被甩出去的情況下進(jìn)行攻擊。
根據(jù)武器在騎乘中滿足一些條件后可以使用絕招。(大劍的場合是蓄力斬)