熟悉《質(zhì)量效應(yīng)》系列的玩家應(yīng)該知道,在前幾作游戲發(fā)售后,開發(fā)商Bioware都在后續(xù)為游戲開發(fā)質(zhì)量非常高的單人劇情DLC。但是在最新的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)》這部媒體評價非常一般,眾多BUG遭玩家吐槽的游戲中,Bioware似乎已經(jīng)確認(rèn)不再花費時間精力為游戲補充后續(xù)的劇情DLC了。
之前,我們已經(jīng)報道了,外界已經(jīng)有傳聞稱,Bioware取消了游戲的劇情DLC“Sinclair Networks”開發(fā)計劃,但之后這條傳聞遭到游戲開發(fā)者的否認(rèn),證明是一條假消息。至于,游戲到底有沒有劇情DLC的開發(fā)計劃呢?今日,熟悉Bioware的國外媒體Kotaku記者Jason Schreier發(fā)文稱,其已經(jīng)從三位熟悉Bioware內(nèi)部計劃的人士那里得到消息:
目前開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的Bioware蒙特利爾工作室的人員規(guī)模已經(jīng)被大幅削減,目前留下的開發(fā)者只負(fù)責(zé)維護(hù)游戲多人模式以及開發(fā)游戲的補丁,現(xiàn)在工作室的人力也根本無法開發(fā)出游戲的單人劇情DLC,另外關(guān)于游戲續(xù)作的計劃也已被擱置。
同時據(jù)Jason Schreier的報道,之前Bioware蒙特利爾工作室的員工很多被分到了Bioware的Edmonton和Austin兩個分部,負(fù)責(zé)旗下新IP《贊歌》、《星球大戰(zhàn):前線2》以及下一部《龍騰世紀(jì)》的開發(fā)。
Bioware新IP《贊歌》
關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的開發(fā),之前就已經(jīng)曝出,游戲在開發(fā)過程中遭遇了,開發(fā)者之間矛盾激化、游戲制作趕工以及對游戲引擎不熟悉等丑聞,此次曝出的Bioware擱置游戲劇情DLC以及續(xù)作的開發(fā)也似乎在“情理之中”。當(dāng)然,作為玩家我們也期待Bioware這家老牌RPG游戲大廠在未來能放下包袱,涅槃重生,為我們帶來更多優(yōu)秀作品。
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