雖然整個區(qū)域的基本構(gòu)造跟以往《怪物獵人》作品并無不同,但因為本作是采無縫銜接式地圖,因此地圖變得有以往2到2.5倍大,實質(zhì)上在地圖方面是變得更為復雜。
每個區(qū)域會在地圖上以編號分作許多個區(qū)塊,任務(wù)就從發(fā)現(xiàn)區(qū)塊2的「粘液痕跡」正式開始,這時候會出熟悉的「食草龍」,但當食草龍正要經(jīng)過玩家眼前時,本作新怪物「賊龍(Great Jagras)」突然出現(xiàn)并吞掉食草龍。
雖然也可以馬上挑戰(zhàn)新怪物,但它并非此次任務(wù)的主要目標,德田監(jiān)督偷偷跟隨在「賊龍」身后到森林深處,到達一個特定位置時就會看到「賊龍」將剛剛吞下的食草龍弄成肉片吐出來,給群聚的小賊龍吃。
這也是《怪物獵人世界》的另外一個特征,只要玩家躲藏得好,在自然中生存的怪物就會表現(xiàn)出自己的生態(tài),并不會因為玩家的接近而立即產(chǎn)生攻擊行為。