Jeff提到,游戲中大部分的建筑都可以進(jìn)去探索,玩家想要找什么物資,就可以到對(duì)應(yīng)的商店內(nèi)找,例如需要武器,去警察局也許就可以找到。
在玩家前往收集資源或供給品的途中,可能遭遇僵尸或是因?yàn)橹圃爝^(guò)多的噪音而引起僵尸的注意,因此要格外小心,否則角色死了,在游戲中就等于是永遠(yuǎn)死了,而他的特殊技能或?qū)ι缛旱呢暙I(xiàn)也就會(huì)跟著消失。
不過(guò),玩家也可以與其他玩家一起聯(lián)機(jī),在雙人合作下,就可以一個(gè)人協(xié)助掩護(hù),另一個(gè)人專心找尋資源。在基地外,玩家還可以建立一個(gè)前哨,以儲(chǔ)存彈藥等部分物品,而回程前,玩家可以先打開(kāi)基地信息頁(yè)面,確認(rèn)找到的東西是否符合基地所缺之物、數(shù)量是否足夠。
另外,離開(kāi)基地時(shí),玩家還要特別注意畫(huà)面上的藍(lán)色生命值,當(dāng)玩家離開(kāi)基地越久,疲勞值就會(huì)越高,玩家將更容易發(fā)生失誤,僵尸也就會(huì)變得更加難以對(duì)付。
針對(duì)多人聯(lián)機(jī),Jeff補(bǔ)充,游戲中有很多不同的生存者群落,玩家可以通過(guò)完成任務(wù)、交換資源,讓對(duì)方喜歡自己之后,也許就會(huì)加入己方陣營(yíng),玩家也可以故意營(yíng)造敵對(duì)的關(guān)系,讓他們對(duì)自己產(chǎn)生敵意,一切端看玩家如何選擇。
邀請(qǐng)別的生存者加入可以擴(kuò)大自己的群落,但玩家也要小心不能邀請(qǐng)?zhí)嗳诉M(jìn)來(lái),因?yàn)槿绻颂?,食物可能?huì)很快消耗完畢,就會(huì)引發(fā)饑餓。
Jeff表示,《腐爛國(guó)度2》中增加了很多新穎的打斗招式,玩家還可以把僵尸舉起來(lái)摔到地上;另外,僵尸也有不同的類型,像是尖叫者雖然不會(huì)攻擊,但他們會(huì)制照噪音,將會(huì)吸引更多僵尸,因此玩家要盡快把它們消滅。
Jeff強(qiáng)調(diào):“《腐爛國(guó)度2》的特點(diǎn)是人性,這是其他僵尸游戲所沒(méi)有的。我們想打造的是一個(gè)專注于人性的游戲,玩家如何做選擇一起生存下來(lái),并且承擔(dān)做出選擇之后的后果。”
過(guò)于傳聞中的多人模式下的離線游戲,Jeff響應(yīng):“不會(huì)有離線游戲,離線進(jìn)度是我們初期在測(cè)試游戲時(shí)開(kāi)放的功能,但玩家并不喜歡再次回到游戲時(shí),發(fā)現(xiàn)生存者基地已經(jīng)變得不一樣了,所以我們不會(huì)開(kāi)放離線游戲的功能。”