【新戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
從《超次元海王星U》中加入的無(wú)雙系統(tǒng)就可以看出,IF在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上一直都想要有所創(chuàng)新。本作雖然依舊是回合制,但是加入了全新的系統(tǒng)。新增了行動(dòng)力的設(shè)定,在戰(zhàn)斗過程中,攻擊和移動(dòng)都會(huì)消耗行動(dòng)槽的能量值,需要將能量值控制在綠色和黃色左右,若是行動(dòng)槽太滿,下回合的攻擊則會(huì)延遲。
此外,戰(zhàn)斗時(shí)有不同的增益buff加成,有回血的星星,回SP的星星等,不過最重要的還是新增的FEVER系統(tǒng),人物攻擊可以積攢能量,攢滿時(shí)吃頭上的星星可以進(jìn)入FEVER模式。此模式下,敵方無(wú)法行動(dòng),我方一直攻擊直到FEVER槽沒有能量為止。也正是由于此模式設(shè)定,本作的難度也下降了許多。人物除了普通攻擊以外還可以有蓄力攻擊和強(qiáng)力的英雄技能。蓄力攻擊消耗行動(dòng)力,技能則消耗SP值。
▲角色上方不同顏色的道具
▲角色技能
同時(shí)作為海王星系列作品的一大特色,援擊設(shè)定依然是存在的。在隊(duì)伍中玩家可以將兩名角色放在一個(gè)隊(duì)列中,一個(gè)在前一個(gè)在后,能夠提升在前角色的屬性,同時(shí)在戰(zhàn)斗中還能夠進(jìn)行兩個(gè)角色的切換。另外兩個(gè)角色(同一隊(duì)列)在一起戰(zhàn)斗久了好感度會(huì)上升,好感度上升到一定等級(jí)雙方能夠共享天賦技能。
+美麗可愛的畫面
+出色的音效
-單調(diào)的戰(zhàn)斗
-淺顯的劇情