萬代南夢宮的格斗游戲《鐵拳7》已在不久前正式發(fā)售,Eurogamer今日發(fā)布了關(guān)于本作的一篇分析文章,為我們詳細(xì)介紹了本作在PC和主機(jī)平臺上性能表現(xiàn)。此外,下面這段視頻也能幫助大家更為直觀的了解游戲的表現(xiàn)。
《鐵拳7》PC與主機(jī)平臺對比:
【游俠網(wǎng)】《鐵拳7》主機(jī)與PC表現(xiàn)對比
首先,《鐵拳7》采用了最新的虛幻4引擎打造,這給游戲的視覺表現(xiàn)帶來了巨大的提升,包括人物的皮膚質(zhì)感,頭發(fā)和衣服的色彩復(fù)雜度都與前作拉開了很多距離。此外,這次測試的四個(gè)平臺PC/PS4/PS4 Pro/Xbox One在運(yùn)行本作時(shí)都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是鎖60幀。
四個(gè)平臺均采用鎖60幀運(yùn)行游戲
雖然官方宣傳游戲在PS4主機(jī)上是以900p的分辨率運(yùn)行游戲,然而經(jīng)過測試后實(shí)際的分辨率應(yīng)該是864p,在Xbox One平臺上游戲的分辨率更是降低至720p,并且削減了環(huán)境光遮蔽等后期效果。如果想在主機(jī)平臺上獲得高清的體驗(yàn),PS4 Pro是一個(gè)很好的選擇,在這一平臺上《鐵拳7》以1080p分辨率運(yùn)行,光照效果和紋理質(zhì)量也都全面升級,與其它兩個(gè)主機(jī)平臺有明顯的差別。
PS4 Pro版的反射效果和抗鋸齒更優(yōu)秀
這次PC平臺測試采用了GTX 970和GTX 1060顯卡,在PC上游戲的畫面效果與PS4 Pro相差不大,而且在2K分辨率條件下游戲的幀率變得更加不穩(wěn)定。PC最大的優(yōu)勢在于讀取速度(使用SSD),從加載界面到游戲過場動(dòng)畫間的時(shí)間比主機(jī)版大大縮短。值得一提的是,Xbox One的讀取速度表現(xiàn)非常不如人意,從加載到過場動(dòng)畫再到實(shí)機(jī)操作耗費(fèi)了40秒的時(shí)間,是PS4的兩倍和PC的3倍多。
《鐵拳7》已在今年6月2日正式發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺,感興趣玩家可以前去購買游玩。
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