然后,游戲的僵尸模式將根據(jù)真實歷史事件改編,而且制作人強(qiáng)調(diào)就像大錘之前制作過的《死亡空間》,《使命召喚:二戰(zhàn)》的僵尸模式的渲染風(fēng)格與此差不多。
另外,為了追求真實反映二戰(zhàn),游戲?qū)⑷嫒∠詣踊豀P機(jī)制,單機(jī)還是多人都是如此,不過大錘稱就像《戰(zhàn)地4》那樣的系統(tǒng),玩家可以找醫(yī)療兵回HP。此外,游戲風(fēng)格效仿《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》,《拯救大兵瑞恩》,游戲疾跑機(jī)制修改為跑一會喘一下氣的設(shè)計。
游戲主角,羅納德“大紅”丹尼爾斯,19歲德克薩斯州新兵,喬納森塔克扮演
威廉皮爾森,34歲奧克拉荷馬州技術(shù)軍士,喬什杜哈明扮演
約瑟夫特納,指揮官,杰弗瑞皮爾斯扮演
《使命召喚14:二戰(zhàn)》預(yù)定11月3日登陸Xbox One,PS4,PC平臺。
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