一名騎士和一名維京掠奪者正在宿命對決,互相高喊著自己語言中的戰(zhàn)吼。維京將騎士撞下了高臺。這時一切靜止了。“主服務器斷開連接。正在轉(zhuǎn)移主服務器。”
如果你經(jīng)歷過這個場景,或者在某次直播中見證過這個場面,那你一定能夠體會到在《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》中的“怒退”是多么令人惱怒。現(xiàn)在,育碧終于執(zhí)行了懲罰措施,讓所有在比賽中途斷開連接的玩家有所顧忌。具體懲罰將在下一次補丁上線的同時生效。
對于某些輸不起的玩家來說,面對一場沒有取勝希望的游戲,自己能做的就是魚死網(wǎng)破,自己贏不了也不讓勝利者品嘗喜悅和收獲。
其實怒退的問題自《榮耀戰(zhàn)魂》一上線就存在了,因為P2P聯(lián)網(wǎng)的形式很難界定一名玩家究竟是因為網(wǎng)絡延遲而掉線,還是自己拔了網(wǎng)線。現(xiàn)在,游戲中的匹配系統(tǒng)終于允許育碧鑒別出真正的怒退玩家,排除遭遇崩潰報錯的玩家。
雖然目前我們還不知道怒退玩家會遭到怎樣的懲罰,不過應該立刻會讓游戲環(huán)境得到改善。
下次更新除了增加怒退懲罰以外,還會修復防御bug,狂戰(zhàn)士,守護者,大蛇、忍者在沖刺以后無法對指定方向進行防御。下次補丁還會修復色盲模式,增加對爭奪點的色彩辨識度。
《榮耀戰(zhàn)魂》現(xiàn)已登陸PC、Xbox One和PS4平臺。
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