戰(zhàn)斗操作
本作的戰(zhàn)斗動作,維持系列作簡單上手的操作風(fēng)格,能夠根據(jù)周圍的戰(zhàn)斗狀況即時改變,以「狀態(tài)連擊系統(tǒng)」之姿重獲新生。
所謂「狀態(tài)連擊系統(tǒng)」,是以連擊的起點「啟動」、能夠根據(jù)敵人狀態(tài)變化的追擊「連擊」、在連段的收尾強力一擊「終結(jié)」三種攻擊構(gòu)成。
「狀態(tài)連擊系統(tǒng)」有以下四種攻擊流程:
?擊飛啟動⇒橫掃連擊
利用啟動攻擊將敵人擊飛,針對飛出去的敵人突進(jìn),橫掃廣范圍的敵人。
?擊倒啟動⇒集中連擊
利用啟動攻擊將敵人擊倒,針對倒地的敵人擊中攻擊。
?昏厥啟動⇒暴風(fēng)連擊
利用啟動攻擊將敵人擊暈,之后把周遭敵人一同卷入。
?浮空起動⇒滯空連擊
利用啟動攻擊將敵人打至空中,浮空的敵人將遭受一波毀滅的集中攻擊。
在本作中登場的武將,已經(jīng)準(zhǔn)備好了裝備武器。替武將裝備他的擅長武器,就能使出獨特的攻擊招數(shù)。另外,在本作中復(fù)活了弓箭武器,弓箭也是攻略任務(wù)的關(guān)鍵之一。
狀態(tài)連擊:擊飛啟動
能夠?qū)橙藫麸w至遠(yuǎn)處的攻擊。只使用一擊的情況下,能夠?qū)橙藫麸w至遠(yuǎn)處,奪取反擊的機會。
狀態(tài)連擊:橫掃連擊
能夠向擊飛狀態(tài)的敵人進(jìn)行追擊。
狀態(tài)連擊:浮空啟動
將敵人打至空中使其無法動彈,之后可以連接更多的連擊組合。
狀態(tài)連擊:滯空連擊
能夠向浮空敵人發(fā)起追擊。在空中給予敵人一套傷害后就其打落地面,輸入追擊指令的話還能夠給予加傷害。