Digital Foundry今天公布《掠食(Prey)》全平臺的對比視頻,看起來PC版在其中表現(xiàn)出眾,而兩個主機平臺表現(xiàn)也各有問題,在經(jīng)過Demo版的測試之后,我們來看看正式版游戲的表現(xiàn)如何。
《掠食》全平臺對比:
首先正式版游戲正式支持了PS4 Pro,不過對比之下Pro并沒有什么過人之處,并且也是30幀(Xbox One版也是30幀),一樣的貼圖材質。至于demo版中PS4表現(xiàn)出的操作延遲問題,在正式版中雖然有所修復,但是PS4版相較其他兩個平臺依舊是最遲鈍的一個。一驚一乍的嚇人BGM也得到了改善,小規(guī)模戰(zhàn)斗不會那么大張旗鼓了。加載時間方面,PS4版加載時間大約在40s到70s,這要比Xbox版要高,不過PS4版分辨率為1080P,Xbox One版為900P,另外DF還發(fā)現(xiàn)了一個意外的問題,將游戲安裝到外接硬盤時,無論你使用Xbox One還是Xbox One S,都會出現(xiàn)戰(zhàn)斗中掉幀的情況,而安裝到內置硬盤則沒有問題。
陰影丟失bug
PC平臺則完全就是兩個游戲了,DF這樣說:“《掠食》感覺開始就是為了PC專門設計,而后來強行塞到主機平臺的。”這和Arkane的上一部《羞辱2》的表現(xiàn)完全相反了,PC平臺表現(xiàn)除了更高的幀數(shù)和加載速度,顯然更多的畫質選項,也使得PC版畫面比主機更細致,通過各項設置的詳細對比我們也可以看出。不過也會出現(xiàn)陰影丟失的bug情況。
高清視頻畫面:
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