另外還有一個(gè)名為「無(wú)雙狂熱」的重要系統(tǒng)。無(wú)雙狂熱是手上要有「狂熱之星」才可以發(fā)動(dòng)的動(dòng)作,可以讓領(lǐng)隊(duì)獲得無(wú)敵能力以及提升攻擊力的效果,能夠讓玩家獲得壓倒性優(yōu)勢(shì)。
而且在發(fā)動(dòng)時(shí),除了周圍會(huì)冒出無(wú)數(shù)敵人并且讓玩家一口氣打倒之外,其他成員還會(huì)出現(xiàn)在畫(huà)面上幫玩家加油打氣,或是發(fā)動(dòng)支援攻擊,可以說(shuō)是更進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了本作是款大合作游戲的歡樂(lè)演出。
當(dāng)然,除了發(fā)動(dòng)時(shí)非常熱鬧的演出之外,無(wú)敵加上提升攻擊力的效果,在對(duì)上強(qiáng)敵的時(shí)候自然也是十分有效。而在結(jié)束時(shí),還有根據(jù)發(fā)動(dòng)中擊破敵人的數(shù)量,來(lái)取得相應(yīng)道具的獎(jiǎng)勵(lì)效果。
在無(wú)雙狂熱時(shí)可以單發(fā)面發(fā)動(dòng)攻勢(shì)。打倒敵人還可以增加發(fā)動(dòng)時(shí)間,出來(lái)加油的成員也會(huì)一直增加到四個(gè)人為止
在關(guān)卡里,會(huì)有復(fù)數(shù)「據(jù)點(diǎn)」存在,只要壓制這些據(jù)點(diǎn),就可以獲得能縮短技能使用后冷卻時(shí)間的「寶玉」,讓?xiě)?zhàn)況對(duì)于隊(duì)伍更加有利,但是如果花太多特間在壓制據(jù)點(diǎn)上,可能就會(huì)讓要保護(hù)的目標(biāo)被敵人打倒,或者是趕不上要追擊逃跑敵人的副任務(wù)。這樣需要自己把握拿捏。
完成戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的副任務(wù)后,類似等級(jí)的要素「勇氣」就更容易提升
有些關(guān)卡的任務(wù)還會(huì)看到敵對(duì)英雄角色登場(chǎng)