如果玩家去拜訪一下他說的那個名為「Satori」的區(qū)域,你將會發(fā)現那是一個美麗的區(qū)域,而且還不可思議地和平又安詳。另外,「Satori」只與巖田聰社長名字“聰(Satoru)”的發(fā)音只差了一個字母,
《塞爾達傳說:荒野之息》的團隊因巖田聰社長的去世而受到了深深的影響,游戲的制作總監(jiān)藤林秀麿最近揭露,只要制作團隊想到好點子,都會想要和巖田聰社長分享,而他們又會突然意識到他們再也無法做這樣的事情了。
藤林秀麿還表示,有時候當制作團隊正在開發(fā)這款新作時,都會感覺到巖田聰社長正在「關注」著他們,而這款《塞爾達傳說:荒野之息》也成為了史上評價最高的游戲作品之一。
而因此,這也非常合理的讓這款游戲中充滿著各種謎團和彩蛋,例如游戲中的神秘語言等,而《塞爾達傳說:荒野之息》的制作團隊當然可能會加入一些小小但是非常令人感動的彩蛋來向他們的導師致敬。但就算這位守護者「Botrick」并不是設計來緬懷巖田聰社長的「彩蛋」,這依然是游戲中值得玩家發(fā)現的美好樂趣之一。