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獨(dú)立游戲《光明重影》游俠專訪 暢談?dòng)螒騽?chuàng)立初衷!

2017-03-04 10:20    來(lái)源:游俠新聞    編輯:PX_H    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】國(guó)產(chǎn)橫板過關(guān)獨(dú)立游戲《光明重影(Light Ghosting)》馬上就要跟大家上線了,近日游俠網(wǎng)也有幸能夠采訪到《光明重影》的制作組成員夢(mèng)馨。

  國(guó)產(chǎn)橫板過關(guān)獨(dú)立游戲《光明重影(Light Ghosting)》馬上就要跟大家上線了,日前也曝光了一些重要的信息。近日游俠網(wǎng)也有幸能夠采訪到《光明重影》的制作組成員夢(mèng)馨,跟著我們來(lái)看看游俠專訪吧!

  大家好,咱們游俠網(wǎng),今天有幸邀請(qǐng)到《光明重影》的制作成員,一起來(lái)聊聊他們的游戲。

  大家好,我叫夢(mèng)馨,是《光明重影》制作組的成員之一,很高興通過游俠網(wǎng)這個(gè)平臺(tái)與大家見面~《光明重影》是一款電腦平臺(tái)的類惡魔城游戲,下面將會(huì)由我來(lái)跟大家介紹它。

【游俠網(wǎng)】《光明重影》游俠網(wǎng)專訪視頻

  1.在其他的問題之前,我想問問制作組為什么要取《光明重影》這個(gè)名字呢?

  其實(shí)我們游戲最開始的名字叫《罪惡基因》,不叫《光明重影》。說道舊名字,我猜很多人是有印象的,比如參加過摩點(diǎn)網(wǎng)眾籌,一些有名的主播也播過我們游戲。但是那個(gè)舊名字由于一些審核上的原因,迫不得已改名了。現(xiàn)在,《光明重影》這個(gè)名字主要是想影射游戲的世界觀,在咱們的游戲世界中,每個(gè)陣營(yíng)在表面上都是無(wú)限的光明與正義,但是在他們的背后,卻都滋生著黑暗與陰暗面。具體點(diǎn)的內(nèi)容我不方便透露了,大家可以等到游戲發(fā)售后,在游戲中去體會(huì)體會(huì)。

  2.世界觀挺切合我們的現(xiàn)實(shí)世界呢,很期待!那么,你們制作游戲的初衷是什么呢,是有受到什么作品的啟發(fā)嗎?

  的確是有這么一個(gè)啟蒙作品,就是我們小時(shí)候玩過的經(jīng)典——惡魔城。我們幾個(gè)創(chuàng)始人在游戲行業(yè)中也摸爬滾打了很多年,這次合作,想要一邊借鑒惡魔城優(yōu)秀的探索設(shè)計(jì),一邊加入些我們自己對(duì)游戲的愛好和想法,創(chuàng)作《光明重影》這樣一個(gè)類惡魔城卻不是惡魔城的游戲。

  3.你們當(dāng)初為何要確定制作3D橫版動(dòng)作游戲呢?有沒有考慮過其他類型的呢?

  15年夏天,我們確定制作這個(gè)類型,一方面是由于我們愛好這個(gè)類型,另一個(gè)方面,是因?yàn)槲覀儺?dāng)時(shí)了解到,同類的橫版作品中,大多數(shù)都是像素游戲,而很多玩家都明確的表示,期待有三位一體畫面,類惡魔城玩法的游戲,正好當(dāng)時(shí)市面上就缺少這樣的游戲,所以我們?cè)谧屑?xì)的考量過后,決定開發(fā)這樣一款有著3D畫面,類惡魔城玩法的《光明重影》。至于更換類型倒真的沒有過,從始至終都是奔著3D橫版動(dòng)作游戲去的。

  4.游戲設(shè)定的背景,是否參考了其他的文學(xué)影視作品?

  游戲的劇情背景設(shè)定,有參考過美劇的《尼基塔》和電影《極樂空間》,我們的女主角性格與經(jīng)歷跟尼基塔相似。美術(shù)設(shè)定的話,有參考過《行尸走肉》、《輻射》和《瘋狂的麥克斯》等等作品。

  5.游戲里會(huì)有多角色可選擇嗎,可以更換武器裝備嗎?

  關(guān)于這個(gè)問題,我們?yōu)榱思訌?qiáng)RPG的體驗(yàn),把有限的資源盡可能做好,所以,目前的游戲內(nèi)只有一個(gè)女性角色可選。

  而女主角的武器和裝備是可以更換外觀的,不過,更換前后的動(dòng)作和技能并不會(huì)產(chǎn)生變化。

  6.《光明重影》和《艾希》相比,你感覺優(yōu)勢(shì)在哪里呢?

  我就知道你們會(huì)問這個(gè)問題。在大的類別上,《光明重影》和《艾?!范紝儆跈M向卷軸游戲,但是細(xì)分來(lái)看,ICEY是一款偏向META要素的游戲,通過和旁白互動(dòng)尋找各種隱藏要素和彩蛋來(lái)玩兒,而光明重影是一款類惡魔城的ARPG游戲,除了動(dòng)作要素以外,同時(shí)強(qiáng)調(diào)劇情、地圖探索、技能分支成長(zhǎng)體系、多樣化的道具收集、裝備收集與成長(zhǎng)、RPG的角色的能力值培養(yǎng)等等等等,所以他們?cè)诩?xì)分上區(qū)別還是比較大的。另外我們采用了橫版3D形式來(lái)進(jìn)行表現(xiàn),在視覺上我們希望能為橫版游戲?qū)で笠恍┬碌谋憩F(xiàn)和突破。

  這么說起來(lái),其實(shí)我們類型不同,所以一定要說優(yōu)勢(shì)在哪里,也就沒有好壞之分,主要還是看玩家的喜好,有的玩家就喜歡艾希的吐槽,有的玩家就喜歡光明重影的養(yǎng)成和探索。

  7.接下來(lái)問個(gè)玩家們都特別關(guān)心的問題,游戲什么時(shí)候發(fā)售,定價(jià)是多少呢?

  其實(shí)游戲已經(jīng)研發(fā)完成了,去年12月就提交了版號(hào)的審核,審核大概需要1-3個(gè)月的時(shí)間,一旦審核通過,那么我們會(huì)立刻和鳳凰游戲平臺(tái)一同確立國(guó)內(nèi)發(fā)行的日期。

  定價(jià)方面,因?yàn)榭紤]到《光明重影》是一款獨(dú)立游戲,因此,在鳳凰游戲平臺(tái)的建議零售價(jià)為38元。

  8.那么,還會(huì)有其他的平臺(tái)嗎?

  《光明重影》除了會(huì)以數(shù)字版的形式在國(guó)內(nèi)鳳凰游戲平臺(tái)發(fā)售,還會(huì)在STEAM平臺(tái)發(fā)售。主機(jī)方面我們也在籌備,期待不久的將來(lái),能和主機(jī)玩家見面。

  9.未來(lái)會(huì)移植到手機(jī)上嗎?

  如果發(fā)售后,玩家對(duì)移植手機(jī)平臺(tái)的呼聲很高,我們會(huì)考慮將游戲移植到手機(jī)平臺(tái),不過,當(dāng)下先把電腦版做好才是當(dāng)務(wù)之急。

  10.這款游戲有聯(lián)網(wǎng)功能嗎?

  由于單機(jī)游戲的特色是強(qiáng)調(diào)單人的沉浸式體驗(yàn),而聯(lián)網(wǎng)功能可能會(huì)使游戲的動(dòng)作不流暢會(huì)卡頓什么的,這是與我們的設(shè)計(jì)初衷相矛盾的,所以這作暫時(shí)不會(huì)考慮加入多人聯(lián)網(wǎng)的功能。不過,多人本地的功能我們考量過后,覺得可以有,所以,或許將來(lái)會(huì)加入多人本地的系統(tǒng)。

  11.期望游戲發(fā)售之后有什么樣的目標(biāo)?

  我們希望這作能夠得到玩家們的認(rèn)可與支持,給喜歡這類型游戲的玩家?guī)?lái)快樂,我們知道這次還是有很多不足的地方,希望多和大家交流,創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品。

  12.游戲制作時(shí),有沒有發(fā)生一些有趣的事情?

  有呀,比如,研發(fā)的時(shí)候,我們會(huì)抓鬮讓抽中的人來(lái)表演游戲劇本;測(cè)試的時(shí)候,我總是被我們自己設(shè)計(jì)的怪物虐到死去活來(lái),我還會(huì)在我們自己設(shè)計(jì)的地圖里迷路;有個(gè)我最喜歡的趣味BUG,就是,有幾個(gè)寶箱能無(wú)限的刷道具,刷到超好的裝備的時(shí)候,非常的開心,不過因?yàn)槭荁UG啦,所以很可惜已經(jīng)改掉了。

  13.是否有其他領(lǐng)域的聯(lián)動(dòng)計(jì)劃,比如小說漫畫等?

  這個(gè)暫時(shí)還力不從心,不過,如果玩家呼聲很高,我們會(huì)考慮看看的。

  14.最后有什么希望對(duì)玩家們說的嗎?

  各位玩家久等了,這次《光明重影》是真的即將發(fā)售了。

  我們非常非常的歡迎玩家建議和吐槽,這能使我們做出更好更優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲。大家可以掃描屏幕上方的二維碼關(guān)注我們的微信公眾號(hào),也可以加入我們的QQ玩家群與我們互動(dòng),謝謝!謝謝!

您已頂!來(lái),表個(gè)態(tài)~
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Light Ghosting
光明重影
  • 上市時(shí)間:2017年05月18日
  • 制作發(fā)行:璇淵科技/璇淵科技,鳳凰游戲
  • 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 評(píng)分高于0%的動(dòng)作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
6.2一般

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