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《戰(zhàn)錘40k:神圣軍團(tuán)》圖文評(píng)測(cè):玩了假的戰(zhàn)錘40k

2017-02-17 16:51    編輯:FireAnt    瀏覽量:加載中...

【與眾不同的戰(zhàn)錘40k】

  進(jìn)入游戲后,小編還是想吐槽一下,這個(gè)主界面確實(shí)不夠精致。嘗試了戰(zhàn)役模式之后來(lái)看,這款游戲確實(shí)是一款純正的貼近桌游的SLG戰(zhàn)棋策略回合制游戲。我們熟悉的RTS基本建房子采礦占地等經(jīng)典操作已經(jīng)全部消失,已經(jīng)改為了現(xiàn)在的超慢型回合制對(duì)戰(zhàn)。在對(duì)戰(zhàn)中,首先是本方進(jìn)行行動(dòng),當(dāng)玩家操作完后,才輪到敵方進(jìn)行行動(dòng)。但是只要兵種對(duì)戰(zhàn)一多,節(jié)奏確實(shí)慢,仿佛就像是在玩戰(zhàn)錘40k的桌游一般。

  游戲模式并不多,只有戰(zhàn)役,突襲戰(zhàn),多人模式。但是小編在突襲戰(zhàn)模式中發(fā)現(xiàn)你可以選擇戰(zhàn)狼或是獸人,進(jìn)攻方,防守方,遭遇戰(zhàn)等模式等等。相當(dāng)于來(lái)增添模式多樣化,從地圖角度本身來(lái)看,確實(shí)令人失望,地圖全是固定的,場(chǎng)景上的障礙、草叢等,是隨機(jī)生成模式。對(duì)比以前的RTS戰(zhàn)錘,確實(shí)從游戲模式的初次嘗試改進(jìn)讓人失望了。多人模式采取回合制的玩法,對(duì)比來(lái)看會(huì)更加適合本作,不失為一種卡牌對(duì)戰(zhàn)。從另一角度在來(lái)看,制作團(tuán)隊(duì)在想改進(jìn)戰(zhàn)錘SLG模式還是下了一番功夫的,比如在游戲開(kāi)始前的部隊(duì)布置階段,你可以搭配有效的部隊(duì),部隊(duì)的多樣化設(shè)定,以及英雄這個(gè)要素還是存在的,并且兵種的差異性從各種特技可以看出是一種貼近桌游方面的做法。

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小飛俠忠粉
模擬單機(jī)愛(ài)好者
策略游戲癡迷者
作者:FireAnt
戰(zhàn)錘40K:神圣軍團(tuán)
Warhammer 40,000: Sanctus Reach
  • 制作公司:Straylight Entertainment
  • 發(fā)行公司:Slitherine Ltd.
  • 游戲平臺(tái):PC
  • 游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG
  • 語(yǔ)言版本:英文
  • 發(fā)售日期:2017-01-20
評(píng)測(cè)評(píng)分
6.8
蝦說(shuō)評(píng)分
6.4
畫面: 6.5
音效: 6.5
劇情: 7.0
操作: 7.0
樂(lè)趣: 6.5
游俠點(diǎn)評(píng): Slitherine與Games Workshop日前正式公布《戰(zhàn)錘》系列新作《戰(zhàn)錘40K:神圣軍團(tuán)》,3D回合制策略游戲,戰(zhàn)錘“Sanctus Reach”設(shè)定,包括其中眾多戰(zhàn)役內(nèi)容。
優(yōu)點(diǎn):

+恢弘的故事背景

+游戲細(xì)節(jié)處特點(diǎn)鮮明

缺點(diǎn):

-畫面糟糕

-游戲性缺乏

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