育碧旗下冷兵器對戰(zhàn)游戲《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》已經(jīng)發(fā)售了,盡管游戲的上手難度頗高,而且一如既往地出現(xiàn)了BUG連連、服務(wù)器不穩(wěn)的情況,但是國區(qū)的玩家們依然對這部作品熱情未減。根據(jù)SteamSpy上的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,全世界購買了Steam版《榮耀戰(zhàn)魂》的22萬余玩家中,有12.65%是國區(qū)玩家,數(shù)量居世界第二。
根據(jù)SteamSpy的統(tǒng)計,在過去的三天中Steam版《榮耀戰(zhàn)魂》共售出了大約22萬份游戲,在這22萬份當(dāng)中,就有12.65%的份額是國區(qū)玩家所貢獻(xiàn)的;而這幾天內(nèi)游玩了《榮耀戰(zhàn)魂》的人數(shù)約有17萬人,中國玩家占比為14.22%,兩項(xiàng)數(shù)據(jù)都達(dá)到了世界第二,僅次于美國。
育碧近期的幾部作品都相當(dāng)受國區(qū)玩家的歡迎,Steam版《看門狗2》的國區(qū)購買量居世界第一,占比達(dá)到了驚人的22.25%。本次《榮耀戰(zhàn)魂》能在Steam上熱銷,國區(qū)玩家們絕對功不可沒,相信育碧也會在今后越來越重視中國市場吧。
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