作者:嚴(yán)殺盡兮棄原野
來(lái)源:游俠攻略組
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【游戲介紹】
《妖精劍士F:邪神降臨》是由Compile Heart制作的一款角色扮演類游戲,游戲?qū)⒃鳌堆珓κ縁》的劇情稱為“女神篇”,從途中再分歧出“邪神篇”與“魔神篇”,根據(jù)選擇的路線不同將有多數(shù)新角色登場(chǎng)。其中一條線,原版中與男主凡戈敵對(duì)的“瑪麗阿諾”將會(huì)成為伙伴。
除了新展開(kāi)的分支外,本作還追加了多數(shù)主要角色外的劇情,也增加了原版中加入較晚的角色的相關(guān)劇情?!堆珓κ縁邪神降臨》收錄了前作《妖精劍士F》的所有劇情,初次接觸的玩家也能放心游玩。
【游俠網(wǎng)】《妖精劍士F:邪神降臨》OP動(dòng)畫(huà)
【更人性化的游戲設(shè)定】
《妖精劍士F邪神降臨》的PS4版只提供了3段難度選擇(EASY,NORMAL,HARD),而此次的PC版已經(jīng)將難度選項(xiàng)擴(kuò)展到了5個(gè)(AMATEUR,EASY,NORMAL,HARD,Hell)。雖然《妖精劍士F邪神降臨》本身難度就不高,但地雷社對(duì)劇情黨和骨灰粉兼顧的態(tài)度,還是值得肯定的。
▲PS4難度選擇圖
▲PC難度選擇圖
之前地雷社的移植作品,如《海王星》系列,在移植PC后,按鍵提示上的圖標(biāo)仍舊會(huì)是手柄按鍵。而在這次的《妖精劍士F邪神降臨》PC版里,地雷社終于改變了之前粗糙移植的態(tài)度,加入了鍵盤(pán)按鍵提示。
【推陳出新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《妖精劍士F邪神降臨》采用了和《海王星》系列一致的“單位回合制”戰(zhàn)斗模式。配置在地圖上的各種單位間存在著“距離”這個(gè)概念,需要在移動(dòng)敵我位置的同時(shí)展開(kāi)戰(zhàn)斗。
本作還在此系統(tǒng)的基礎(chǔ)上加入了角色固有能力及裝備定義要素,實(shí)現(xiàn)了更加有爽快感的戰(zhàn)斗。根據(jù)角色所使用的技能、所裝備的武器來(lái)變化攻擊范圍。1回合可移動(dòng)的距離是固定的,所以需要考慮下回合的情況來(lái)展開(kāi)行動(dòng)。通過(guò)消耗根據(jù)敵我方間發(fā)生的傷害反饋來(lái)增加的“士氣槽”,可進(jìn)行變身。變身后狀態(tài)值大幅加強(qiáng),并可使用專用必殺技。另外,新系統(tǒng)中還有 “防御崩壞”這一設(shè)定,用相克屬性攻擊敵人可以削減它們的 “防御槽”,成功打空“防御槽”之后,敵人的耐性也會(huì)大幅降低,在這個(gè)情況下攻擊敵人,將會(huì)對(duì)敵人造成大量傷害。
【良心CV和高分辨率畫(huà)面】
《妖精劍士F邪神降臨》的聲優(yōu)陣容幾乎算的上是豪華,游戲由逢坂良太,東山奈央等一線聲優(yōu)配音。因此,游戲角色的語(yǔ)音代入感極強(qiáng)。(游戲默認(rèn)英文語(yǔ)言,各位玩家記得切換。英文配音實(shí)在是太違和了....)
按照慣例,主機(jī)游戲移植到PC上,一般畫(huà)質(zhì)都會(huì)有所提升,《妖精劍士F邪神降臨》也不例外。雖然本游戲的PC版畫(huà)質(zhì)相比主機(jī)版,提高程度非常有限,但值得注意的是,PC版的游戲畫(huà)面分辨率可達(dá)4K。所以,高端顯卡+高分辨率屏幕的土豪玩家也可以愉快地玩耍了。
【略老套的劇情以及單薄的支線任務(wù)】
在劇情上,《妖精劍士F邪神降臨》除去在對(duì)話過(guò)場(chǎng),人設(shè)方面有些許創(chuàng)意外,仍舊采用的是老套的日式RPG路數(shù):黑暗邪神與光明女神大戰(zhàn),世界岌岌可危。存亡之際,廢柴主角遭遇天降萌妹,從此踏上了拯救世界的命運(yùn)的道路.......
拜托,腳本編劇你也太按照基本法了吧?我們這些玩家也算是見(jiàn)的多了,西方哪個(gè)游戲我們沒(méi)玩過(guò)?你這個(gè)套路,圖森破啊,將來(lái)銷量上出了偏差,你可是要負(fù)責(zé)任的!
在任務(wù)上:《妖精劍士F邪神降臨》除主線外,支線任務(wù)依舊是單薄的刷刷刷,刷任務(wù)道具的流程,可玩性略低,很容易讓玩家厭倦。
【誠(chéng)意滿滿的移植作品】
一般日廠游戲,都是不帶官方漢化的,而這次的《妖精劍士F邪神降臨》PC版,不僅自帶了官方繁體中文,連CG也進(jìn)行了漢化重制(而非添加中文字幕),且翻譯質(zhì)量?jī)?yōu)秀。
本作的優(yōu)化可以說(shuō)在及格線以上,因?yàn)橛螒虮旧砭褪侨帐娇ㄍL(fēng),所以對(duì)配置的要求不高。在使用i5+GTX650的低端老爺機(jī)運(yùn)行的情況下,游戲即便是在1080P畫(huà)質(zhì)下,除了戰(zhàn)斗的時(shí)候偶爾會(huì)掉到30-40fps,其它時(shí)候也能基本穩(wěn)定在60fps,并不會(huì)有明顯卡頓。
【游戲總評(píng)】
《妖精劍士F邪神降臨》整體而言,在日式RPG中應(yīng)該屬于佼佼者,音畫(huà)皆佳,漢化精良,優(yōu)化也在及格線之上。雖然本作的劇情算不上出彩,但比《妖精劍士F》已經(jīng)有了大量擴(kuò)展。分線劇情的設(shè)置,增加了多周目的可能性,使游戲流程加長(zhǎng)了不少??偠灾Σ谎阼?,《妖精劍士F邪神降臨》PC版完全稱得上是一款優(yōu)秀移植作品。
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+推陳出新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
+良心配樂(lè)和高分辨率畫(huà)面
-略老套的劇情
-單薄的支線任務(wù)