《刺客信條》系列作為育碧旗下的招牌游戲,自2007年發(fā)售初代以來一直頗受玩家歡迎。這也是與育碧對這個(gè)系列持續(xù)不斷的改進(jìn)有密切關(guān)系。在今年,作為系列十周年之際的新作《刺客信條:起源(Assassins Creed: Origins)》也正式發(fā)售,為我們呈現(xiàn)了神秘而又美麗的古埃及。
那么,在這十年間,這個(gè)系列究竟經(jīng)歷了怎樣的進(jìn)化。我們在這就通過一部視頻為大家呈現(xiàn)。這部視頻是國外油管頻道ScereBro PSNU制作的,其通過精心的剪輯對比了系列初代與最新作的多處場景畫面與實(shí)機(jī)動作效果,震撼呈現(xiàn)了系列的傳承與進(jìn)化:
通過對比(對比中作者刻意讓巴耶克穿上了初代刺客阿泰爾的刺客裝),我們可以清晰地看出,刺客信條系列在這十年之間的畫面有了大幅提升:游戲畫面在色彩、光影、材質(zhì)細(xì)節(jié)以及豐富程度等方面都有了極大的改善。
另外,我們也看到系列初代在標(biāo)志性的鳥瞰點(diǎn)動畫、信仰之躍、跑酷攀爬動作等方面風(fēng)格有所傳承,很好地保留了系列的特色。當(dāng)然我們知道在這部《刺客信條:起源》中,育碧對其戰(zhàn)斗系統(tǒng)做了大幅調(diào)整,主角巴耶克的戰(zhàn)斗風(fēng)格偏向是狂戰(zhàn)士而不是刺客。游俠小編個(gè)人對這方面的改變不是很滿意,不知各位有什么看法。
最后,近期育碧蒙特利爾工作室(刺客系列主開發(fā)商)的概念畫師在其Artstation主頁放出的刺客信條原畫,也讓我們浮想聯(lián)翩:其展現(xiàn)的是一位東方刺客的原畫(日本或是中國),注意大圖左側(cè)人物背后的刺客標(biāo)志:
可以肯定的是育碧在《刺客信條:起源》的全部內(nèi)容發(fā)售完成之后,將繼續(xù)開發(fā)系列新作,其也最快會在明年E3展上公布。至于育碧將把新作設(shè)定在哪里,其中又中會進(jìn)一步對系列做出哪些改進(jìn),相關(guān)詳情,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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