今天,IGN公布了《星球大戰(zhàn):前線2》的正式評(píng)分為6.5分。而在之前他們給出的臨時(shí)評(píng)分為7.0分,差距倒不算很大。
評(píng)測(cè)編輯表示,《星球大戰(zhàn):前線2》確實(shí)做了很多事情,提供了“星球大戰(zhàn)”的體驗(yàn),這種體驗(yàn)令人嘆為觀止,并且非常忠實(shí)于原著。游戲戰(zhàn)役有趣但卻有點(diǎn)丟三落四,尤其是多人游戲的隨機(jī)進(jìn)展系統(tǒng)對(duì)其玩家展示了徹頭徹尾的敵意。不過(guò)EA在一周內(nèi)已經(jīng)對(duì)這個(gè)系統(tǒng)做了兩次大的調(diào)整,只能希望今后有更大的改變正在進(jìn)行。但現(xiàn)在,令人沮喪的星際卡牌系統(tǒng)正在把玩家勸退多人游戲模式。
個(gè)人覺(jué)得這評(píng)分多少有些低了,之前的7.0應(yīng)該是比較準(zhǔn)確的評(píng)分,正式評(píng)分反而低了看來(lái)是像編輯之前說(shuō)的“期望過(guò)高”導(dǎo)致失望越大?還是說(shuō)這次又沒(méi)塞錢?不過(guò)看起來(lái),“高分靠自己,低分看媒體”這句話在業(yè)界多少還是有點(diǎn)道理的。
EA真的需要醒醒神了,不然會(huì)毀了自己的。
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