今年動(dòng)視旗下大錘工作室開發(fā)的《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty: WWII)》近期已經(jīng)正式發(fā)售。在之前官方公布的預(yù)告中,我們看到了COD這部號(hào)稱次時(shí)代首部二戰(zhàn)題材大作,在畫面效果上呈現(xiàn)了極高的水準(zhǔn)。那么在游戲發(fā)售之后,游戲正式版的畫面究竟能否達(dá)到之前宣傳片中的效果呢?
近日國外油管頻道Cycu1就對(duì)比了游戲宣傳片的畫面和游戲在PS4 Pro平臺(tái)正式版的畫面:
從整體效果來看,《使命召喚14:二戰(zhàn)》正式版的畫面相比與之前宣傳片的畫面在光影色彩上出現(xiàn)了一定的變化,正式版的畫面在很多場景下顯得更加明亮一些。但我們還是可以看出,正式版的畫面在場景和角色的多處細(xì)節(jié)等方面相比于之前的宣傳片都出現(xiàn)了縮水。
相關(guān)對(duì)比圖如下(Trailer:宣傳預(yù)告;Retail:正式版):
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