如果試著更直白去形容的話,舊系列的《怪物獵人》比較接近「獵手」,我們要打死怪物,獵肉剝鱗來養(yǎng)家活口;新系列的《怪物獵人世界》則是讓人感覺到我是一名「探險(xiǎn)家」,要來探索這塊新大陸,搜集資源求生、拓展人類據(jù)點(diǎn)還有觀察當(dāng)?shù)厣鷳B(tài)。
通過本次的試玩,編輯認(rèn)為全新的《怪物獵人世界》重新探討了「狩獵游戲」的本質(zhì),并嘗試以最新技術(shù)讓怪物獵人「回歸原點(diǎn)」,可稱為全新的新世代起點(diǎn),有潛力成為未來 10 年的同類游戲新標(biāo)竿。
由于《怪物獵人 世界》可是說是整個(gè)改頭換面,新增或變更的要素實(shí)在太多,還很多有趣的內(nèi)容無法在本篇報(bào)導(dǎo)中一一詳述,十分可惜。但是對于本作已經(jīng)迫不及待的玩家,不妨參加12月9日的PS4版PSPlus會(huì)員Beta測試,實(shí)際進(jìn)入游戲自行體會(huì)新世代怪物獵人的樂趣。
《怪物獵人 世界》預(yù)計(jì)于2018年1月26日上市。
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